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WL第7章-用函数实现模块化程序设计.ppt

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第7章 用函数实现模块化程序设计 一、C语言中的函数 1、作用:函数是C程序的基本单位 2、分类: 二、函数的定义 1、形式: 返回值类型 函数名(形式参数) { 声明部分 语句 } 说明:(1)[返回值类型符]指的是函数体语句执行完成后,函数返回值的类型。 如int,float,char等。 ?若函数无返回值,则用空类型void来定义函数的返回值。 ?默认情况为int型(有些编译器不支持默认情况)。 (2)函数名由任何合法的标识符构成。 ?建议函数名的命名与函数内容有一定关系。 程序举例 判断正误 三、函数参数和函数的值 1、形参和实参: a、生存期:被调函数(形参)和主调函数(实参) b、类型:一致或兼容 c、数据传递方式: 值传递(ByVal):一般变量(形参、实参占不同内存单元) 地址传递(ByRef):数组名和指针(形参、实参共用内存单元) 实例说明 三、函数参数和函数的值 2、函数的值: a、确定的返回值:return语句 b、不确定的返回值:无return语句 实例说明 四、函数的调用 1、调用形式:函数名(实参表列) 2、调用方式:函数语句、表达式 3、对函数的声明: a、库函数:#include(文件包含)命令 b、自定义函数:有时需要在主调函数中声明原型 五、函数中的变量 1、按作用域分 局部变量:在本函数内部有效。 全局变量:从定义位置到源程序结束均有效。 2、按存储类型分 静态存储变量:程序运行时有固定的存储空间, 程序结束时释放内存单元。 动态存储变量:根据需要动态分配和释放内存单元。 六、数组作为函数参数 七、函数的嵌套调用 1、嵌套的形式:A?B?C 2、程序举例: a 求最小公倍数: 八、函数的递归调用 1、递归的思想:A??A 2、调用形式:直接或间接 求最小公倍数 main( ) { int a,b; scanf(“%d,%d”,a,b); printf(“\n 最小公倍数为%d .\n”,gongbei(a,b) ); } gongbei(int x,int y) {return( x*y /gongyue(x,y) ); } gongyue(int m,int n) { int temp; while(n!=0){temp=m%n, m=n , n=temp;} return m; } 变量的作用范围(1) int a=3,b=5; max(int a,int b) { int c; c=ab?a:b; return c; } main( ) { int a=8; printf(“%d %d %d\n”,a,b,max(a,b) ); } 变量的作用范围(2) int fac(int n) { static int f=1; f=f*n; return f; } main( ) { int i; for(i=1;i=5;i++) printf(“%d!=%d\n”,i,fac(i)); } 函数的声明 main( ) { float a=2.5,b=3.2,c; float add(int x,int y); c=add(a,b); printf(“c=%f \n”,c); } float add(int x,int y) { return (x+y); } 不需声明的两种情况(1) 一、被调用函数的定义出现在使用之前 float add(int x,int y) /*add函数的定义部分*/ { return (x+y); } main( ) { int a=25,b=32; float c; c=add(a,b); printf(“c=%f \n”,c); } 不需声明的两种情况(2) 二、被调用函数的声明出现在所有函数之前 float add(int x,int y); /*add函数的声明部分*/ main( ) { int a=25,b=32; float c; c=add(a,b); printf(“c=%f \n”,c); } float add(int x,int y) /*add函数的定义部分*/ { return
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