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基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求.pdf

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YD/TXXXX-XXXX

基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求

1范围

本文件规定了云游戏系统在5G移动边缘计算场景下的产业结构、部署模式、参考架构、云游戏能

力部署技术要求、基于5G网络与分流能力的云游戏技术要求、云边协同技术要求及安全性要求

G

本文件适用于云游戏系统在5移动边缘计算场景下的架构设计、开发和运维

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件

3术语和定义

3.1

云游戏cloudgaming

将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染等都在云端

完成,玩家可以通过任意终端、随时随地的体验到高品质游戏。

3.2

云游戏实例cloudgamingInstance

CPUGPU

类似虚拟机实例的概念,它包含了一款游戏在云端可运行的基础环境,包括、、内存、

存储、网络等。

3.3

边缘应用edgecomputingapplication

部署在边缘计算节点中的应用程序

3.4

用户面功能userplanefunction

5G核心网基础设施系统架构的基本组成部分,作为移动基础设施和数据网之间的连接点,分组路

由和转发,数据包检查,用户平面部分策略规则实施等。是边缘计算流量的唯一入口

3.5

用户设备userequipment

用户使用的终端设备。

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3.6

移动边缘计算平台mobileodgeplatform

移动边缘计算平台,提供边缘应用在边缘基础设施上的运行环境,以及边缘服务。

3.7

网络云netmorkoloud

网络云具备云计算的基本特征,提供电信网络服务,承载部署5G核心网元,用户数据和增值业务

平台,以及与之相关的网管支撑类平台,同时为云上应用提供电信级的高可靠性保障、标准化的运维能

力和接口。

3.8

边缘云edgecloud

分布在网络边缘侧,提供实时数据处理、分析决策的小规模云数据中心。

3.9

网络边缘云networkedgecloud

在边缘侧建设的网络云。

3.10

云游戏玩家cloudgamingplayer

云游戏使用者,是以个人消费为目的而购买、使用云游戏产品和服务的个体社会成员,是产品和服

务的最终使用者。

3.11

云游戏运营商cloudgamingooerator

云游戏运营者,通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营云游戏,以出售游戏时间、游戏

道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告。从而获得收入的公司。

3.12

云游戏平台提供商cloudgamingplatformprovide

云游戏平台(PaaS,云游戏服务平台、云游戏运营平台)提供者,提供云端接入管理、流化管理、

游戏管理、资源管理等平台功能。

3.13

云服务提供商cloudserviceprovider

云游戏基础设施(Ias)提供者,以资源池的形式向云游戏平台提供信息技术、软件、IDC资源等,

为云游戏运行提供算力

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3.14

电信运营商networkoperator

云游戏的网络的提供者,为云游戏终端提供到云游戏平台的网络连接与流量分流,为云游戏平台节

点提供网络连接。

3.15

网络能力开放平台openplatformfornetworkcapability

基于API接口调用,以便管理、调度、流控、监控网络能力的平台。

4缩略语

下列缩略语适用于本文件。

MEC多接入边缘计算Muli-accessEdgecomputing

MEOMEC

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