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Flash制作时钟的实例教程.pdf

发布:2021-11-08约2.45千字共4页下载文档
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核心提示: Flash 制作时钟的实例教程。 本例为用 Flash AS3.0 制作时钟的实例教程,为 Flash AS 入门教程第八课的延伸教程,希望能给朋 友们带来帮助。 AS3.0 实例教程二 - 时钟的制作 效果: 虽然制作时钟老套了点,但它确可以较全面地应用到时间日期和间隔等知识,仍不失为较好的入门练 习。 一. AS3.0 时间日期简介 时间和日期主要应用在读取时间日期和设置时间间隔两个方面。在 AS3.0 中时间日期仍然是用 Date 类来读取, 与 AS2.0 相比 3.0 要获取时间日期更加方便一些。 同样的要使用 Date 类首先要创建该类的一 个实例,比如: var nowtime:Date = new Date(); 这样就获得了一个 Date 的实例: nowtime 直接调用 Date 实例的一些属性即可获得当前日期和时间 ,例: nowtime.fullYear 当前年份 nowtime.month+1 当前月, month 属性的值是 0-11 ,所以要获得当前月份应该是 month+1 。 nowtime.date 当前日 nowtime.day 当前星期值为 0-6 nowtime.hours 当前小时 nowtime. minutes 当前分钟 nowtime. seconds 当前秒钟 在 AS3.0 中设置时间间隔最常用的应该是 Timer 类。 首先创建一个 Timer 类的实例: var 实例名称 :Timer = new Timer( 间隔的毫秒数, [ 重复次数 ]) ; 比如我们要设置一个每隔 1 秒钟执行一次,共要执行 5 秒钟的时间间隔: var jg:Timer = new Timer(1000,5); 如果没有设置重复次数参数,那么将永不停止地每隔一间隔时间执行一次。 创建 Timer 实例后,就用该实例侦听 TIMER 事件,来调用函数: jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc); 这样每隔一秒将调用一次 sc 函数,一共要调用 5 次。 还要用一句: jg.start(); Timer 实例开始起动。 将要执行的动作定义在一个函数中,如上面的 sc 函数: 格式: function 函数名( event:TimerEvent ):void{ 要执行的动作 } 下面是一个完整的 Timer 类应用的代码: var i =0; var jg:Timer = new Timer(1000,5); jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc); jg.start(); function sc(event:TimerEvent):void { i++; trace(i); } 将上述代码粘帖在第一帧,测试影片,每秒钟将会输出一个数字, 5 秒后结束运行,最终结果是: 1 2 3 4 5 二、时钟的制作: 按下图制作好钟面及指针,时针,分针,秒针均为 MC ,注册点在底部正中,实例名称分别为 sz_mc,fz_mc,mz_mc 年月日星期共 4 个动态文本框,实例名称分别为: y_txt,m_txt,d_txt,w_txt var dqtime:Timer = new Timer(1000); function xssj(event:TimerEvent):void{ var sj:Date = new Date(); var nf = sj.fullYear; var yf = sj.month+1;
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