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Java知识点总结
Java语言基础面向对象编程异常处理机制集合框架多线程编程输入输出流网络编程JDBC数据库访问目录CONTENTS
01Java语言基础CHAPTER
Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、安全性、面向对象、简单性等特点。Java采用虚拟机技术,实现了“一次编写,到处运行”的目标。Java拥有丰富的类库和API,支持多线程编程、网络编程、分布式计算等。Java概述与特点
Java支持多种运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。Java中的类型转换包括自动类型转换和强制类型转换,需要注意数据类型的范围和精度问题。Java中的数据类型包括基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)和引用数据类型(如类、接口、数组等)。数据类型与运算符
流程控制语句Java中的流程控制语句包括条件语句(如if语句、switch语句等)和循环语句(如for循环、while循环等)。通过流程控制语句,可以实现程序的分支和循环执行,满足不同的业务需求。在使用流程控制语句时,需要注意语句的嵌套和结束条件,避免出现死循环等问题。
Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个同类型的数据元素。Java提供了丰富的字符串处理类和方法,支持字符串的拼接、截取、替换等操作。在处理数组和字符串时,需要注意数组越界、空指针异常等问题,以及字符串的不可变性特性。数组与字符串处理
02面向对象编程CHAPTER
123类是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性和方法。类(Class)对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。对象(Object)使用`new`关键字和构造函数来创建对象。创建方式类与对象概念及创建方式
继承、多态和封装原理及应用场景继承(Inheritance)子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。多态(Polymorphism)同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的结果,提高代码可扩展性。封装(Encapsulation)隐藏对象内部实现细节,只对外提供必要的接口,提高代码安全性和可维护性。应用场景继承用于实现“is-a”关系;多态用于实现“行为的多态性”;封装用于实现“信息的隐藏和保护”。
抽象类(AbstractClass)包含抽象方法和非抽象方法的类,不能被实例化,只能被继承。接口(Interface)完全抽象的类,只包含抽象方法,可以被多个类实现。实现方法抽象类使用`abstract`关键字定义,子类使用`extends`关键字继承;接口使用`interface`关键字定义,实现类使用`implements`关键字实现。抽象类与接口定义及实现方法
常用设计模式简介单例模式(SingletonPatte…确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。工厂模式(FactoryPattern)创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。观察者模式(ObserverPatte…定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。装饰器模式(DecoratorPatt…动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。
03异常处理机制CHAPTER
Java中的异常主要分为`Error`和`Exception`两大类。其中,`Exception`又分为`RuntimeException`(运行时异常)和非运行时异常。常见的运行时异常有`NullPointerException`、`IndexOutOfBoundsException`等,非运行时异常有`IOException`、`ClassNotFoundException`等。异常类型使用`try-catch`语句块捕获异常。在`try`代码块中编写可能抛出异常的代码,并在`catch`代码块中处理异常。可以根据需要捕获多种类型的异常,每个`catch`代码块处理一种特定类型的异常。捕获方式异常类型及捕获方式
继承`Exception`或`RuntimeException`类:自定义异常类通常需要继承Java中的`Exception`类或其子类,也可以选择继承`RuntimeException`类。继承`Exception`类表示该异常是检查型异常,需要在方法声明中使用`throws`关键字声明;继承`RuntimeException`类表示该异常是非检查型异常,无需在方法声明中声明。定义构造方法:在自定义异常类中,通常需要定义至少一个构造方法,用于传递异常信息。可以在构造方法中调用父类的构造方法,将异常信息传递给父类。抛出自定义异常:在需要抛出自定义异常的地方,使用`throw`关键字抛出异常对象。可以在抛出异常时指定异常信息,以便在捕获异常时更好地了解异常原因。自定义异常类实现方