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基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化.docx

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基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化

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基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化(1)...............4

一、内容概括...............................................4

1.1CUDA架构概述...........................................4

1.2LBM计算程序的重要性....................................6

1.3面向对象优化的必要性...................................7

二、CUDA架构与面向对象程序设计概述.........................8

2.1CUDA架构介绍...........................................8

2.2面向对象程序设计概念...................................9

2.3CUDA与面向对象的结合点................................10

三、基于面向对象的LBM计算程序设计.........................11

3.1LBM计算程序中的对象定义...............................13

3.2对象间的交互与通信设计................................13

3.3数据结构与方法的设计优化..............................14

四、CUDA架构下的LBM计算程序性能优化策略...................15

4.1并行计算优化..........................................16

4.2内存管理优化..........................................17

4.3算法优化..............................................19

五、基于面向对象的CUDA架构LBM计算程序实现与优化实例分析...20

5.1实例背景与目的........................................21

5.2程序实现流程..........................................22

5.3程序性能分析与优化结果展示............................23

六、面向对象的CUDA架构LBM计算程序面临的挑战与未来发展趋势.24

6.1当前面临的挑战........................................26

6.2可能的解决方案与技术趋势..............................26

6.3未来发展方向与趋势预测................................27

七、结论..................................................29

7.1研究成果总结..........................................29

7.2对未来研究的建议与展望................................30

基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化(2)..............32

一、内容简述..............................................32

项目背景介绍...........................................33

研究目的和意义.........................................34

相关研究现状...........................................34

二、CUDA架构概述..........................................35

CUDA架构简介...........................................36

CUDA编程模型...........................................37

CUDA并行计算原理.......................................38

三、面向对象程序设计基础..................................40

面向对象概念及特点.............................

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