基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化.docx
基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化
目录
基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化(1)...............4
一、内容概括...............................................4
1.1CUDA架构概述...........................................4
1.2LBM计算程序的重要性....................................6
1.3面向对象优化的必要性...................................7
二、CUDA架构与面向对象程序设计概述.........................8
2.1CUDA架构介绍...........................................8
2.2面向对象程序设计概念...................................9
2.3CUDA与面向对象的结合点................................10
三、基于面向对象的LBM计算程序设计.........................11
3.1LBM计算程序中的对象定义...............................13
3.2对象间的交互与通信设计................................13
3.3数据结构与方法的设计优化..............................14
四、CUDA架构下的LBM计算程序性能优化策略...................15
4.1并行计算优化..........................................16
4.2内存管理优化..........................................17
4.3算法优化..............................................19
五、基于面向对象的CUDA架构LBM计算程序实现与优化实例分析...20
5.1实例背景与目的........................................21
5.2程序实现流程..........................................22
5.3程序性能分析与优化结果展示............................23
六、面向对象的CUDA架构LBM计算程序面临的挑战与未来发展趋势.24
6.1当前面临的挑战........................................26
6.2可能的解决方案与技术趋势..............................26
6.3未来发展方向与趋势预测................................27
七、结论..................................................29
7.1研究成果总结..........................................29
7.2对未来研究的建议与展望................................30
基于面向对象对CUDA架构的LBM计算程序优化(2)..............32
一、内容简述..............................................32
项目背景介绍...........................................33
研究目的和意义.........................................34
相关研究现状...........................................34
二、CUDA架构概述..........................................35
CUDA架构简介...........................................36
CUDA编程模型...........................................37
CUDA并行计算原理.......................................38
三、面向对象程序设计基础..................................40
面向对象概念及特点.............................