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事务处理 (1)Connection.setAutocommit(false); (2)Cmit(); (3)Connection.rollback(); 第十讲 网络编程 计算机网络是相互连接的独立自主的计算机的集合,最简单的网络形式由两台计算机组成。 A B 网络 18 0 协议 协议 端口 端口 IP地址/域名/端口 IP地址 TCP/IP使用IP地址来标识源地址和目的地址 IP地址格式: 目前正在普遍使用的IP协议是第4版(Version 4)的,称为“IPv4”,新版本的(IPv6)也开始推广。 域名 便于记忆、字符串形式,如””。 与IP地址间存在映射关系,由位于网络中域名服务器(DNS,Domain Name Server)负责将域名解析为相应的IP地址。 端口 逻辑意义上的数据传输通道,或者说是模拟通道。TCP/IP协议约定,每台计算机拥有65536个这种逻辑通信端口。 端口号:用于标识这些端口的整数编号,其取值范围为0~65535 相关API JDK的包中定义了与IP地址/域名有关的类 .InetAddress 表示了32位或128位无符号数字表示的IP地址 .Inet4Address 继承了InetAddress类,以32位符号数字表示的IPv4地址。其典型表示形式是由圆点分隔开的4段、取值范围0~255的十进制数值。 .Inet6Address 继承了InetAddress类,以128位符号数字表示的IPv6地址。其典型表示形式是由圆点分隔开的4段、取值范围0000~FFFF的十六进制数值。 URL URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位器)用于表示Internet上资源的地址。 URL格式: 协议名资源所在主机名[:端口号]资源名 /home/welcome.html http://localhost:8080/ 包定义了对应的URL类,常用方法如下: public URL(String spec) public final InputStream openStream() throws IOException 示例:读取网络上服务器上的数据 套接字(socket) 为了能够方便的开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统调用socket(套接字)。socket的出现,使程序员可以很方便地访问TCP/IP,从而开发各种网络应用的程序。 随着Unix的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了极大的普及。后来,套接字又被引进了Windows等操作系统中。Java语言也引入了套接字编程模型。 两种协议数据通信 (1)TCP:是专门设计用于不可靠的因特网上提供可靠的、端到端的字节流通信的协议。它是一种面向连接的协议。TCP连接是字节流而非报文流。 (2)UDP:向应用程序提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法、并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。 基于TCP的socket编程 Server Server ServerSocket(int port) Socket accept() OutputStream Socket.getOutputStream() InputStream Socket.getInputSream() Socket.close() Client Socket(InetAddress address, int port) OutputStream Socket.getOutputStream() InputStream Socket.getInputStream() Socket.close() 服务器程序编写: ①调用ServerSocket(int port)创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上;②调用accept(),监听连接 请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字。③调用Socket类的getOutputStream()和 getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。④最后关闭通信套接字。 客户端程序编写: ①调用Socket()创建一个流套接字,并连接到服务器端; ②调用Socket类的getOutputStream()和 getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。 ③最后关闭通信套接字。 基于UDP的socket编程 接收端(Server) 发送端(Client) DatagramSocket(int port) DatagramSocket() Datagr
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