面向对象的程序设计语言——C++ 教学课件 作者 陈志泊 王春玲 第7章.ppt
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C++程序设计 第七章 文档和视图 本章导读 理解文档类和视图类二者间的关系。 掌握在视图类中利用GetDocument函数获得文档类的指针,并借助此指针更新文档类中的数据的方法。 掌握在文档类中当文档数据发生了改变时利用UpDateAllViews()通知所有的视图对象的方法,通过调用文档类的UpDateAllViews()函数去调用每个视图的成员函数OnUpdate()函数对相应的视图进行数据更新。 掌握视图类的OnDraw函数的调用机理。 了解SDI文档序列化的工作原理和实现方法。 7.1 文档类和视图类间的关系 视图和用户的文档间是紧密相连的,文档类用于管理应用程序的数据,包括对数据读取、存储和修改。视图类用于显示文档并管理与用户的交互。这种文档和视图的结合,称为“文档/视图”结构机制。 定义和操纵数据的代码在文档类中实现;显示数据、解释用户输入的代码在视图类中实现。 一个SDI(单文档界面)应用程序同一时刻只能打开一个文档。 在一个MDI(多文档界面)应用程序中,可以有几种不同类型的文档,每个文档可以有一个或多个视图。同一时刻可以打开几个文档,打开的文档经常使用适合该文档的工具栏和菜单。 7.2 常用的成员函数 在SDI(单文档界面)应用程序中,文档类的基类是CDocument,它可以有一个或多个视图类,而所有这些视图类的基类都是CView,任何一个应用程序的文档类和视图类都是由这两个类派生出来的。 7.2.1 CView类的GetDocument()函数 一个视图对象只有一个与之相联系的文档对象,它所包含的GetDocument()函数可以实现在视图中得到与之相联系的文档。CView类及其派生类只需调用GetDocument()函数就可以取得CDocument类的对象指针,从而用此指针来访问文档类中的的所有可见的数据。 7.2 常用的成员函数 GetDocument函数的原型为: CDocument* CView::GetDocument( ) const; 另外,CDocument类中的GetNextView()函数可以在文档类中获得视图类的指针 CDocument类先调用GetFirstViewPosition()函数得到所有有关该文档类对象的第一个视图,再用该函数的返回结果调用GetNextView()函数,即可得到CView类的指针,从而借此访问CView类的数据。 7.2 常用的成员函数 这两个函数的原型为: virtual POSITION CDocument::GetFirstViewPosition( ) const; virtual CView* CDocument::GetNextView( POSITION rPosition ) const; 如: void CMyDoc::OnRepaintAllViews() { ? POSITION pos = GetFirstViewPosition(); ? while (pos != NULL) ? { CView* pView = GetNextView(pos); ???? pView-UpdateWindow();? }?? } 7.2 常用的成员函数 7.2.2 CDocument 类的UpDateAllViews()函数 通过文档类的UpDateAllViews()函数调用每个视图的成员函数OnUpdate()函数对相应的视图进行数据更新。 UpDateAllViews()函数的原型为: void UpDateAllViews(CView*pSender,LPARAM lHint=0L,CObject*pHint=NULL); 7.2 常用的成员函数 7.2.3 CView类的 OnUpdate()函数 当应用程序调用了CDocument 类的UpDateAllViews()函数时,应用程序框架就会相应地调用该函数。通常在派生视图类中的OnUpdate()函数要对文档进行访问,读取文档的数据,然后再对视图的数据成员或控制进行更新。 OnUpdate()函数原型如下: virtual void OnUpdate(CView*pSender,LPARAM lHint,CObject* pHint); 函数中参数的说明同函数UpdateAllViews()。 利用OnUpdate()函数,可以使视图的某一部分无效,以便触发视图类的OnDraw()函数。在默认情况即lHint=0,pHint=NULL时,函数OnUpdate()使视图的整个客户区无效;如果想要视图的某一部分无效,则需要定义相关的提示(hint)参数给出准确的无效区域。 用OnUpdate()函数来更新视图的滚动范围
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