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游戏行业游戏开发技术及平台运营策略
TOC\o1-2\h\u17763第一章游戏开发技术概述 3
137371.1游戏开发技术的发展历程 3
227531.2游戏开发技术的分类与特点 4
3087第二章游戏引擎技术 5
289862.1主流游戏引擎介绍 5
15442.1.1Unity 5
310692.1.2UnrealEngine 5
199832.1.3CryEngine 5
143632.1.4LayaAir 5
94732.2游戏引擎的选择与使用 5
294102.2.1选择依据 5
190602.2.2使用策略 6
172272.3游戏引擎的功能优化 6
206292.3.1图形渲染优化 6
76712.3.2物理引擎优化 6
327642.3.3脚本优化 6
157742.3.4网络优化 6
21273第三章游戏美术设计技术 6
315403.1游戏美术风格与设计原则 7
36313.2游戏角色与场景设计 7
93573.3游戏特效与动画制作 7
24562第四章游戏音效与音乐制作 8
115094.1游戏音效设计原则 8
62104.1.1音效设计的基本概念 8
121694.1.2音效设计原则 8
116784.2游戏音乐创作与制作 8
146784.2.1游戏音乐的基本概念 8
202844.2.2音乐创作原则 8
167834.2.3音乐制作流程 9
289164.3音效与音乐的整合与优化 9
103314.3.1音效与音乐整合的原则 9
264554.3.2音效与音乐优化的方法 9
6397第五章游戏编程技术 9
75965.1游戏编程语言与工具 9
211025.1.1游戏编程语言的选择 9
319135.1.2游戏编程工具的应用 10
127085.2游戏逻辑与算法实现 10
41295.2.1游戏逻辑的设计 10
294555.2.2游戏算法的应用 10
110115.3游戏功能优化与调试 10
33585.3.1游戏功能优化的方法 10
11105.3.2游戏调试的策略 10
21447第六章游戏平台概述 11
238346.1主流游戏平台介绍 11
218576.1.1Steam平台 11
323116.1.2EpicGamesStore 11
90536.1.3腾讯游戏平台 11
58606.1.4NintendoSwitch 11
34776.2游戏平台的分类与特点 11
18266.2.1数字发行平台 11
197896.2.2家用游戏机平台 11
161976.2.3移动游戏平台 12
176996.3游戏平台的选择策略 12
257666.3.1分析目标用户群体 12
259746.3.2考虑游戏类型和特点 12
114996.3.3分析平台运营策略 12
2716.3.4综合考虑成本和收益 12
11403第七章游戏平台运营策略 12
317637.1游戏平台运营模式 12
313517.1.1概述 12
203597.1.2代理运营模式的优势与不足 13
230587.1.3联合运营模式的优势与不足 13
281407.1.4自研自运营模式的优势与不足 13
260777.2游戏平台推广策略 13
147807.2.1概述 13
185577.2.2网络营销的常见手段 13
12307.2.3线下活动的策划与实施 14
161417.2.4合作推广的优势与注意事项 14
20327.3游戏平台盈利模式 14
140347.3.1概述 14
318007.3.2游戏销售的盈利策略 14
107077.3.3游戏道具的盈利策略 14
30247.3.4广告收入的优化策略 14
145577.3.5会员服务的盈利策略 15
15959第八章游戏数据分析与优化 15
140758.1游戏数据分析方法 15
258618.2游戏数据指标与优化策略 15
147088.3游戏数据可视化与监控 16
27956第九章游戏安全与反作弊 16
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