区角玩具的交互式设计研究与开发实践(李姗姗)大学生学习创新计划.pdf
附件4:
湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划
项目申报表
项目名称:区角玩具的交互式设计研究与开发实践
学校名称长沙师范学校
学生姓名学号专业性别入学年份
11玩具设计
左丹2011540430116女2011年
301
11玩具设计
邓磊2011540430103男2011年
301
12玩具设计
付树红2012540430102男2012年
301
李姗姗讲师玩具设计
指导教师职称学科专业
孙聪助教儿童心理学
学生曾经参与科研的情况
1.参加2012全国“大圣杯”益智玩具创新设计大赛
2.参加2012全国“立本杯”桌面玩具创新设计大赛
指导教师承担科研课题情况
1.2011年获中国玩具与婴童用品协会玩具创意设计大赛银奖1项;
2.2010年指导学生作品获中国玩具与婴童用品协会玩具创意设计大赛银奖1项;
3.2010年大学生创新性试验项目《儿童行为表现及身体尺寸与户外游乐设施安全
设计研究》第一指导老师
4.2010年指导学生作品获教育部高等学校指教会玩具创意设计大赛银奖1项;
5.2011主持校级课题1项
项目研究和实验的目的、内容和要解决的主要问题
项目名称:区角玩具的交互式设计研究与开发实践
项目来源:奥光玩具集团有限公司杭州分公司设计项目“交互式玩具设计开发”
一.项目研究和实验的目的
学前期是儿童社会智力形成、发展的关键期,而社会智力具有较强的可塑性,
并不是先天注定已成不变的,可以通过后天的培养和训练提高。21世纪又是大力
提倡素质教育、创新创意的世纪,因此本项目的研究还是很有现实意义和实践价
值的。本项目研究和实验目的如下:
1.对区角玩具发展进行调研,总结出区角玩具的发展趋势,为今后幼儿园区角玩
-1-
具产品开发提供一定的理论依据。
2.对学前期儿童的身体发育、心理、认知、记忆、生活环境等进行调研,寻找产
品开发的设计点,为幼儿园区角玩具市场的开发以及商业成功提供一定的方向指
导。
二.研究内容
本项目的研究主要分为五部分,基本思路为整体构思—调研—策划—设计实
践。先对本项目的整体进行构思,包括研究载体、研究对象、研究方法的确定;
然后对研究载体—区角玩具和研究对象—学前期儿童的进行调研,总结出区角玩
具的发展趋势和学前期儿童的设计要素;之后根据调研要素提出相应的交互策划;
再利用相关交互策划进行区角玩具的设计实践研究,对交互策划进行论证,研究
过程包括概念导入、产品企划、设计概念生成、设计深入、设计完成;最后对论
文完成情况进行总结,并对它的前景进行规划总结。
1.对现阶段市场上的区角玩具进行分类研究,尤其是交互式区角玩具,以及
对2009年美国畅销玩具进行分析,总结出其特点,为区角玩具开发提供一定的借
鉴作用;最后总结出区角玩具的趋势方向,为区角玩具产品发展提供一定的理论
依据。
2.对学前期儿童的生理发育、认知和心理、游戏特征、相关生活环境四个要