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三国杀武将综合评价体系.doc

发布:2017-06-10约1.89千字共31页下载文档
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武将综合评价体系 场景预设: 八人军争身份局 基本立场: 必然性>或然性;大概率性>小概率性>极端情形; 理性选择>非理性选择;非特定身份>特定身份 基本共识: (主) 1、武将技能更能配合更多武将或被更多武将配合的更优。(团配性1-10) 2、武将技能给团队带来正收益或给对手带来负收益越多的更优。(收益度1-10)   以上两项的团配性和收益度,1分起评,向上累计增加 3、任何情形下存在干扰或克制武将技能的因素越少的更优。(适应性1-5) 4、武将技能理性触发的频率越高、时间跨度更长的更优。(久发性1-5) 5、生存能力更久,致命弱点更少的武将更优。(自然性1-5)   以上三项的适应性、久发性和自然性,3分起评,向上下两端浮动 可能性因素: (辅) 1、续航与回复能力(1-2) 2、爆发与逆天能力(1-2) 3、与特定角色或卡牌的配合(2-3) 4、其他运气与不稳定角色行为(1)  武将综合评价体系 场景预设: 八人军争身份局 基本立场: 必然性>或然性;大概率性>小概率性>极端情形; 理性选择>非理性选择;非特定身份>特定身份 基本共识: (主) 1、武将技能更能配合更多武将或被更多武将配合的更优。(团配性1-10) 2、武将技能给团队带来正收益或给对手带来负收益越多的更优。(收益度1-10)   以上两项的团配性和收益度,1分起评,向上累计增加 3、任何情形下存在干扰或克制武将技能的因素越少的更优。(适应性1-5) 4、武将技能理性触发的频率越高、时间跨度更长的更优。(久发性1-5) 5、生存能力更久,致命弱点更少的武将更优。(自然性1-5)   以上三项的适应性、久发性和自然性,3分起评,向上下两端浮动 可能性因素: (辅) 1、续航与回复能力(1-2) 2、爆发与逆天能力(1-2) 3、与特定角色或卡牌的配合(2-3) 4、其他运气与不稳定角色行为(1)  评价一个武将的价值即主要围绕着武将技能在一定环境下的团队运营中综合考虑各种因素后进行评价。所谓武将综合评价体系即是在一系列公认的预设和共识为主,辅以可能性分析的前提下,对每个武将的价值实现进行评估,进而排名的依据。 S级:团队的核心点,团队利益实现的带动者,是团队中最关键的人物(32+);   A级:团队中较为关键的人物,一般在团队中可以起到重要作用(28-31);   B级:有时可以起到团队中坚的作用,但稳定性略差(24-27);   C级:有一定价值,但团队贡献度上较为一般(19-23);   D级:偶尔出彩,但一般比较表现平平,团队参与度较低(14-18  Z级:基本不为团队带来效益,甚至有时可能带来负效益(13-);   (注:由于武将价值越高,其分数将越为接近,故较低的C、D、Z三档档间分差设置为5;较高的S、A、B三档档间分差设置为4) 鉴于本文“团队运营”的主立场,内奸或主公身份的考虑较弱,如有特别适合的身份,将在“可能性因素”项下为武将酌情加分,下列将要讨论的全部武将包括标准+风火林山扩展+2011一将成名及部分SP武将共计70名,最后还将附加讨论最新的☆SP貂蝉和赵云。其中由于左慈存在太大的不稳定性,所以并未纳入总结,也没有列入同技能的复刻版SP武将。而神将,☆SP的曹仁和庞统以及2012一将成名的武将暂不列入本次讨论中,今后将视情况进行专题讨论。 70武将综合排名清单 武将 分数 等级 数目 黄盖 9 Z(X-13) 8 陆逊、于禁、周泰、曹仁 12 公孙瓒、吕蒙、夏侯惇 13 马谡、许褚、黄忠 14 D(14-18) 16 张春华、典韦、魏延、于吉、吕布 15 黄月英 16 赵云 17 关羽、杨修、孟获、马超、张飞、徐晃 18 曹操、颜良文丑 19 C(19-23) 17 庞德、夏侯渊 20 孙策、高顺、孙坚 21 华佗、张角、曹植、董卓、徐盛、周瑜 22 凌统、孙尚香、甄姬、邓艾 23 祝融、大乔、甘宁、卧龙诸葛 24 B(24-27) 13 吴国太 25 庞统、小乔、蔡文姬、法正 26 贾诩、姜维、张昭张纮、袁绍 27 司马、太史慈 28 A(28-31) 6 陈宫 29 曹丕 30 郭嘉、徐庶 31 刘禅、孙权、张郃 32 S(32-X) 10 貂蝉、张辽、鲁肃 33 荀彧、诸葛亮、袁术 34 刘备 35
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