[C语言程序课程设计基础选题.doc
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C语言程序课程设计
课程编号课程名称:C语言程序课程设计
英文名称:C programming curriculum design
适应专业:商学院各专业
执 笔 人:简惠云
课程设计指导书:《C程序设计题解与上机指导》
一、学时与学分
总学时:2周 总学分:2
二、课程设计的任务、性质与目的
“C语言课程设计”是在学习“C语言程序设计基础”课程之后进行的一个实践教学环节,课程设计的目的是:
进一步培养学生结构化程序设计的思想,加深对高级语言基本语言要素和控制结构的理解;
针对C语言中的重点和难点内容进行训练,独立完成有一定工作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。
掌握C语言的编程技巧和上机调试程序的方法。
掌握程序设计的常用算法。
为了使学生从课程设计中尽可能取得比较大的收获,对课程设计题目分成二类,一类为基础训练题目,学生从中学习到程序设计的常用算法。另一类为综合题目。学生从这两类型题目中各选择部分完成。
三、课程设计的基本要求
设计步骤的规范不但可以培养学生科学的工作方法和作风,而且还能有效地减少错误,提高工作效率。因此必须严格执行良好的实验步骤规范(包括上级操作规范)。本课程设计的基本步骤与要求是:
1、问题分析及解决方案框架确定
充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么(What to do?)。
在确定解决方案框架过程中(How to do?),考虑怎样使程序结构清晰、合理、简单和易于调试,并确定每个函数的简单功能,以及函数之间的调用关系。
2、详细设计和编码
确定算法的主要流程,再此基础上进行代码设计(Coding),每个明确的功能模块程序一般不超过60行,否则要进一步划分。
3、上机前编写程序与检查
上机前程序检查可有效提高调试效率,减少上机调试程序时的无谓错误。
程序检查主要有两种途径:用一组测试数据手工执行程序;通过阅读或给别人讲解自己的程序而深入全面地理解程序逻辑。把程序中的明显错误事先排除。
4、上机调试程序
5、完成课程设计报告
①问题描述:题目要解决的问题是什么。
②设计
设计算法:主要算法思想,用流程图表示。
实现注释:各项功能的实现程度。
调试报告:调试过程中遇到的主要问题,是如何解决的;对设计和编码的回顾讨论和分析;改进设想;经验和体会等
③附录:源程序清单和结果。如果题目规定了测试数据,则结果要包含这些测试数据和运行输出,当然还可以含其他测试数据和运行输出。
四、课程设计的内容
(一)基本要求题目
1、猜数游戏(掌握程序结构及随机函数应用)
程序说明:游戏的开始由机器产生一个随机数(1~100之间,用库函数random(),用法见后面的说明),然后游戏者在程序的提示下猜数,若输入的数比这个数大,程序提示:Your answer is HIGH,try again. ,否则,程序提示:Your answer is LOW,try again.,直到猜对为止。程序可实现连续猜数,直到游戏者退出。
程序输出要求:累计游戏者猜对一个数所需次数n,当n=7时,给出“Congratulation”字样;当7<n<15时,给出“I can bet you can do it better.”;当n=15时,用exit(0)库函数退出程序。
2、百钱百鸡(穷举算法)
我国古代数学家张丘键在《算经》中出了一道题“鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
注:穷举法是最简单、最常见的一种程序设计方法。它充分利用了计算机处理的高速特性。使用穷举法的关键是确定正确的穷举范围,即不能过分扩大、也不能过分缩小穷举的范围。
3、简单计算器
请编写一个程序计算表达式:data1 op data2的值。其中,op为运算符+、-、*、/。
4、打印出所有的“水仙花数”
所谓“水仙花数”是指一个3位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如,153是一水仙花数,因为:153=13+53+33 。
5、字符串处理函数
编写三个函数:求字符串长度函数(函数原型为:int strlen(char *p)),字符串复制函数(函数原型为:void strcpy(char *p1,char *p2)),字符串比较函数(函数原型为:int strcmp(char *p1,char *p2),返回值为第一个不相同字符的ASCII码差。)。
要求:在主函数中根据用户需要调用不同的函数功能。
6、编一程序,实现将输入的一个无符号整数转换为二进制和八进制表示,分别存入字符数组中并输出。(提示:算法采用模
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