2016写作实训报告.doc
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网络发展及其对青少年发展影响
一、选题背景
网络技术已日益渗透于我们日常生活中的每一个领域,未来社会将是一个信息化、网络化的社会。网络的开放性既提高了我们的生活和学习效率,也向未成年人打开了危险而又充满诱惑的窗口,如何更好地使用和把握网络这把“双刃剑”,已经成为全社会不可回避的一个问题。“触网”的青少年已占到被调查青少年总数的100%,在城乡网吧泡吧人群中青少年占到80%以上,50%以上的青少年都去过网吧。
二、调查目的
随着网络普及率的持续提升,互联网对人们生活的影响也日渐深入,已逐渐渗透到社会的各个人群。尤其对于处于成长期的青少年而言,上网行为对其学习和生活都产生了重大的影响。网络信息使用的增加,对还没有形成良好自我约束和鉴别能力的未成年网民而言,他们很可能会受到网络渠道中不良信息和内容的负面影响。如何在保障青少年身心健康的前提下,使其更加自主地使用网络、用好网络,是家长、学校和社会各界关注的问题。
本次社会调查主要目的在于通过发放调查问卷,利用图书馆、计算机等纸质和网络资源收集统计数据,经过数据分析来考察当前网络发展状况,当前青少年上网行为,以及网络发展对青少年成长的影响,以期能够为政府管理部门制定政策措施、社会各界加强舆论监督、业界制定发展战略等提供一定的支持,能够为青少年营造积极向上的文化氛围,打造健康良好的网络环境尽一份心,出一份力。
我们小组采取以调查问卷为主,口头交流,访谈为辅的方式对于同学,老师做了部分调查,以收集我们社会调研所需的资料。我们共发放90份问卷,回收60份有效问卷。将数据统计好后输入Excel中,绘制简单的统计图,以便更直观的展示我们的数据。
五、组员分工
姓名 区队 主要任务 陆杭奇 12交一 PPT制作 邵泽帅 12交一 调研报告 郑航 12交一 调研方案制作 林维维 12交一 问卷制作,数据分析 黄磊 12交一 访谈记录 徐中立 12交一 小结、拍照
组长签名:
指导老师签名:
2014年 月 日
关于的调查与思考
摘 要:近年来,随着网络在我国迅猛发展,青少年接触网络的机会也日益增多。青少年阶段处于童年向成年过渡的阶段,是他们人生观、价值观形成的关键时期。在这一阶段里,网络给他们的生活、学习带来很多便利性,同时也影响着他们尚未完全形成的道德观念、价值取向、思维模式等。有关青少年上网的利弊问题也随之成为了当前教育和社会关注的热点问题。本文就网络对青少年的积极以及消极的影响两方面进行研究.积极方面大致为对青少年独立性思维建设的益处,消极方面大致为其暴力等文化对青少年行为的影响.
关键词:网络 行为影响 独立性思维建设
前言:自1997年国家主管部门研究决定由中国互联网络中心(CNNIC)牵头组织有关互联网单位共同发展互联网行业发展状况调查,自1997年至2013年年底已经成功发布了32次全国互联网发展统计报告。当前互联网络从起步到现今的飞腾CNNIC见证了整个过程。截止2013年六月底,我国网民规模达5.91亿,互联网普及率44.1%。其中10~19岁的青少年占23.2%。对于思想正成熟期的青少年而言网络的影响在当今这个网络普及的社会显得十分重要。
数据调查分析
我们的调查对象中的数量与女生的数量差不多,男生稍微比女生多一些,绝大多数都是在小学就接触了现在的条件都是的,都必备有手机和电脑,%的人通个人电脑上网,%的人通过手机上网,%的会的电脑上网,%的人在网吧上网。%的上网时间在以内,的人每天控制在,还有%的的人每天要上网调查了解,只有或偶尔通宵上网,绝大多数的人都是极少或从不通宵上网。在家青少年,%不限制时间,玩到多就玩到多晚,%的人父母的限制,%的人游戏上有限制,找资料没有限制。0%认为有限制,但还是想上多久上多久。
的青年上网都会做的事情就是网上娱乐,例如聊天交友、玩游戏、看视频等,当中还有人搜索资料看新闻和网上购物等。娱乐的人群当中基本都会人人交友软件看电影视频,三分之一的人会看看小说和漫画,还有逛逛微博,发一些等,接近一半的人会玩网络游戏。网页,中有一半的人浏览视频类,说明视频类的网页比较具有吸引力,还有少部分人会看新闻类、购物类和游戏类网页。访问者对于游戏的态度,有%的人是并觉得要天天玩,%的人是不喜欢,剩下的大部分是喜欢又不是非玩不可的。五花八门,一般玩起来都会比较花时间,有%的人花时间在游戏上,觉得游戏很刺激,可以消磨时光,%的人不愿意,觉得浪费时间和精力,剩下的人都应该适可而
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