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素拓策划.doc

发布:2016-11-03约3.17千字共7页下载文档
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重庆邮电大学学生科技联合会 素质拓展 策 划 书 学生科技联合会办公室 二〇一二年十一月十八日 一、活动背景: 活动目的:增强科联人的团队意识,加强科联各个部门以及科联与科协之间的沟通和交流,通过一起游戏的方式,提高成员们协调、领导、执行的能力,使成员们领悟到合作的重要性,感受到自己的责任,同时也丰富了成员们的课余生活。 活动主题:激扬青春之情,共享合作之光 活动时间:2012年12月8日 活动对象:学生科联全体干部干事、各学院科协成员 主办单位:学生科技联合会 承办单位:学生科技联合会办公室 二、前期安排: 2012年11月开始筹划活动。 策划小组的成立,策划书的完成。 策划书将与2012年11月30号前交给每个部门的负责人。 活动物资的准备。 活动场地的借用(风雨操场)、活动中心音响设备的申请。 宣传部画宣传海报以及计分展板的设计与制作。 三、活动现场: 时间:2012年12月8日 地点:风雨操场 环节 内容 起始时间 耗时 备注 一 场地布置 12:00—13:30 场地清扫、划分、装扮 二 参与者自由进入会场,根据贴在地上的标记,以部门为一组的形式站好并签到,男女生各站一列 13:40—14:00 场地布置人员会提前在地上粘贴标注有各部门名字的A4纸 三 主持人简述活动目的、主题、流具体程以及指导成员分组 14:00—14:05 5分钟 四 裁判员给参与者下发纸条,参与者以纸条上的图案分为8队,分队后的成员在规定的地方中自行协商找位子就位 14:05—14:15 10分钟 持有相同图案的成员为一队 五 主席致辞 14:15—14:20 5分钟 朱虹婷 六 主持人宣布活动开始并领导各队设计与展示相关的东西 14:20—14:22 2分钟 七 各组成员相互认识并设计队名、队歌、口号以及推选队长,然后出列展示(设计时间8分钟,各队的展示时间为2~3分钟) 14:22—14:47 25分钟 出列展示时要展示出队名、队歌、口号,各队绕场结束后回到原地 八 主持人宣布游戏开始并介绍第一个游戏的规则 14:47—14:50 3分钟 裁判员示范 九 搭桥过河 14:50—15:05 15分钟 十 主持人介绍第二个游戏的规则并公布各队上一个游戏的得分 15:05—15:10 5分钟 裁判员示范 十一 坐地起身 15:10—15:25 15分钟 十二 主持人介绍第三个游戏的规则并公布各队上一个游戏的得分 15:25—15:30 5分钟 裁判员示范 十三 齐眉棍 15:30—16:10 40分钟 十四 主持人介绍第四个游戏的规则并公布各队上一个游戏的得分 16:10—16:15 5分钟 裁判员示范 具体流程: 十五 解手链 16:15—16:35 20分钟 此游戏不计分,由各位成员回归起初部门所在位置后由主持人组织进行 十六 总结活动、颁奖 16:35—16:45 10分钟 主席团 十七 会场清理 16:45—17:15 30分钟 办公室干事 游戏规则介绍 游戏一:搭桥过河 所需物资:30*40矩形软纸板 参赛人员:每队派16人上场(最好男女各8人) 游戏规则:每队分四组,每组分四人,赛道两头各两组,起点第一组手持五块“小地毯”,由第一个队员向前搭放“小地毯”,第四个队员不断把身后的“小地毯”传给第一个队员,四人踩着“小地毯”前进10米到达终点,待四人全部到达后,终点第一组接过“小地毯”以同样的方式往回走,如此反复,直到最后一组走完,按时间记名次,按名次计分。 备注:(1)参赛队队员在起点线外准备,待一组队员全部到达终点时另一组才能开始。 (2)比赛过程中只要有脚接触地面,均视为犯规,触地3次扣1分,最多扣3分。 游戏二:坐地起身 所需物资:无 参赛人员:每队首先派出三人进行比赛 游戏规则:每队派出的队员为一组,组与组之间进行比赛,每组队员背对背、手挽手围成一圈坐在地上,且在不用手撑地的情况下都站起来,每成功一次增加一人,再次进行游戏。游戏时间为15分钟,时间停止即结束游戏。游戏结束后按照人数多少来计分。 游戏三:齐眉棍 所需物资:8根长杆 参赛人员:每队首先派出四人进行比赛,再派出一人当发令员 游戏规则:队员平均分成两列,两列对立而站,每列一字排开,每个人伸出右手的食指,所有伸出的食指在一个平面上,然后由发令员把棍放在游戏者手指上,保持棍与参与中最矮的队员的眉毛相平,发令员发令(下、停),队员们的手指就一起下放(身体同时下蹲),直到把棍放在地上为成功。在此过程中,手指不能脱离棍,即手指始终都与棍接触,若脱离就重新开始;且在下放过程中只能食指接触棍,不能用大拇指或虎口夹棍下拉,违者重新开始。各队队长只负责发令并指导游戏进行,不加入游戏。该游戏分两轮进行
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