2015详细设计说明书实例.doc
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目录第一部分、引言 2
1.1编写目的 2
1.2背景 3
1.3定义 3
3.1程序描述 5
3.2整体结构 5
3.3性能 5
3.4输入输出项 5
3.5算法 5
3.6主要类的设计 5
3.7存储分配 7
3.8注释 7
3.9限制条件 7
3.10测试计划 7
3.11尚未解决的问题 7
4.1 程序描述 7
4.2 功能 7
4.3 性能 8
4.4 输入输出项 8
4.5 限制条件 8
5 设计特点 8
5.1 通信便捷 8
5.2 开发速度快 8
第六部分、项目分工 8
附录: 9
第一部分、引言
1.1编写目的
1.2背景
说明:
软件系统的名称:
任务提出者:
开发者:1.3定义
服务器端API :服务器端设计者通过规范的API文档,提供给客户端,以方便客户端的开发,使得同时进行,提高效率,节约时间。两端通过protocol(协议类)进行通信。
Gson:Google提供的一个类库。通过使用这个类库,可以把把对象转换成json格式的字符串,以方便在网络中的传输。也可反向将字符串转换成对象,这样带有方法地操作对象,可以有效,方便地保证信息的沟通。
Json:JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript的一个子集,JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使得JSON成为理想的数据交换语言。
1.4参考资料,相关的文件包括:
《项目需求说明》;
《项目详细设计说明书》;
《项目概要设计说明书》;
参考资料:
《软件工程概论》第二部分、程序系统的结构
该系统为了两大部分:客户端与服务器端,中间通过protocol类通信。其中使用gson库来转换和逆向转换对象,实现标准包括:
1、客户端主程序
A、工程类型:JAVA项目;
B、工程名称:信息发布系统
C、编译生成文件:jar形式
D、引用的组件:JDK,Gson库
注:以上提供的是工具集合,具体用到的类都包含在里面
2、服务器端主程序:
服务器端程序以及数据库操作类(DBO)
3、服务器端数据库操作
验证用户,用户注册,更改密码,更新文档,新建文档,新建记录(包括浏览记录和回复记录),查看文档,删除文档,查看记录。
第三部分、基本操作部分
界面设计如下图:
3.1程序描述
A、客户端窗体:
尽量友好的设计,让用户尽可能地关注信息的内容主体。
B、服务器端设计:
该窗体在设计上尽量的符合人们的使用习惯,并且在出现非法操作的情况下,有相应的提示信息输出。
3.2整体结构
系统的整体大致结构为下图:
3.3性能
灵 活 性:窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作;
时间特性:响应鼠标单击的时间在2~3秒之间;
3.4输入输出项
输入的数据是户执行的各种操作,包括鼠标、键盘等操作。
输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。
3.5算法
本部分没有采用自定义的算法。
3.6主要类的设计
用户类
数据库操作类(包括静态方法)
3.7存储分配
本程序在高级语言JAVA进行编码,直接的内存分配由JAVA运行时分配。
本组件内所依赖的变量、结构要求全部在组件元素内申明。
3.8注释
在代码的适当出有中文代码注释。
注释设计请参考《Visual Basic 可视化程序设计》的附录部分。
3.9限制条件
所有用户的权限都经过严格设置,不能进行权限外的操作。用户组分为三组:管理员,用户和游客。
3.10测试计划
测试日期、测试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。
3.11尚未解决的问题
在文件中存储文档文件中,不能存储文件名相同,但类型不同的文档。可以通过在文件名中加入文档类型来解决。但因时间关系,尚未解决。
第四部分、其它附加功能及帮助系统
4.1 程序描述
本程序设计是客户机和服务器机通过C/S模式,建立连接。在此基础上,进行信息的共享,发布等功能。系统的目的是为了方便用户的沟通。
4.2 功能
主要功能就是给用户带来信息的沟通,交流的便捷。
4.3 性能
灵活性:响应鼠标操作和键盘操作。
时间性:视网络响应速度而定。
4.4 输入输出项
从键盘,鼠标按提示输入。
依服务器响应从界面输出响应信息。
4.5 限制条件
在界面上控制输入输出,服务器端如果出错也会返回出错信息。
5 设计特点
5.1 通信便捷
本系统客户端与服务器端采用JSON格式作为信息载体,在开发中将信息作为对象,信息传递很便捷。
5.2 开发速度快
由于使用通信协议约定,所以只要客户端与服务器端约定好通信协议API文档,即可以进行通信。而且直接对对象操作,不存在类型转换的问题
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