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计算机动漫与游戏制作专业人才目标、规格、能力分析报告.docx

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计算机动漫与游戏制作专业 人才目标、规格、能力分析报告 目 录 TOC \o 1-2 \h \z \u 一、调研目的 1 二、调研对象 1 三、调研方法 1 四、调研内容 2 五、调研程序 2 六、调研分析 2 (一)专业人才培养定位 2 (二)人才培养能力分析 4 1、职业素养与职业能力分析 4 2、岗位工作任务与职业能力要求 5 七、对策与建议 7 (一)修订培养目标 7 (二)建立“双师型”教师队伍 7 (三)兼顾综合素质与职业能力 7 (四)优化课程设置与内容 8 (五)其他 8 PAG
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