计算机动漫与游戏制作专业人才目标、规格、能力分析报告.docx
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计算机动漫与游戏制作专业
人才目标、规格、能力分析报告
目 录
TOC \o 1-2 \h \z \u 一、调研目的 1
二、调研对象 1
三、调研方法 1
四、调研内容 2
五、调研程序 2
六、调研分析 2
(一)专业人才培养定位 2
(二)人才培养能力分析 4
1、职业素养与职业能力分析 4
2、岗位工作任务与职业能力要求 5
七、对策与建议 7
(一)修订培养目标 7
(二)建立“双师型”教师队伍 7
(三)兼顾综合素质与职业能力 7
(四)优化课程设置与内容 8
(五)其他 8
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