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小型吸尘器Rhino建模简易教程.docx

发布:2017-02-01约1.28千字共24页下载文档
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小型吸尘器Rhino建模简易教程使用矩形工具在右视图窗上绘制一个矩形使用圆形工具在同上视窗绘制圆形(打开中心点捕捉)使用旋转工具在前视图窗对前面所画矩形做倾斜使用倒圆角工具对矩形进行倒圆角操作使用直线工具连接两个图形用作单轨扫掠路径形成吸尘嘴,并使用曲面偏移工具做1个单位向内偏移使用复制边缘工具复制内壁曲线并向外复制一个,扩大一点使用曲线描绘工具描绘卡口形状双轨扫描形成卡口形状,并向外偏移0.1个单位做厚度在右视图窗再画一个同心圆,在前视图窗移至合适位置,并通过编辑点工具(F10)调整这个圆的形状双轨扫掠使用曲面偏移工具向内偏移0.5个单位。为方便后面的模型建造,先将前面所做暂时隐藏使用直线工具连接做了变形的圆的两个横向的四分点并捕捉其中点画圆在前视图窗向左平移一点使用直线工具打开中心点捕捉捕捉此圆中心点,并打开正交,在前视图窗画如图直线用直线工具画出如下图形状,左端末尾与前面所画直线相交使用沿路径旋转工具得出下图使用圆形阵列工具做出孔洞并对旋转得来的图形进行切割做出如下图做倒圆角操作扩大图中所选边缘线在右视图窗进行双轴缩放至和外壁差不多大小使用复制边缘工具复制如图内壁用直线工具连接两线四分点做断面曲线进行双轨扫掠使用曲面混接工具混接下面两个曲面曲线工具绘制如图形状记得在右视图窗调整下图加亮的三条线的形状调整成此形状,注意线条不要看混了,我用了不同的颜色表示 然后使用双轨扫掠,下图为断面曲线接着这个为扫描路径形成此曲面在前视图窗用曲线画出如图形状将其做非实体拉伸,然后以此拉伸形成的曲面做切割用物件修剪刚扫掠出来的曲面,修剪完成后删除拉伸曲面,形成下图曲面将修剪完成后的曲面做径向接着我们为其做尾部,使用混接曲面工具现在我们先隐藏掉其他部件,只剩下下图部件使用曲线工具绘制下图加亮断面曲线以此做断面曲线进行双轨扫掠形成下图曲面绿色部分接下来我们做按键部分,用圆形工具在顶视图窗画一个圆,位置如下图所示在前视图窗移动其位置至下图所示将此圆旋转拉伸实体,然后将其炸开删除顶面以此外面做切割用物件,做到此效果将原来所画的圆用缩放工具缩小一点同样做拉伸,做倒圆角操作,效果如下图所示在顶视图画下图图形在前视图在图形移动至图示位置,然后做拉伸,倒圆角再将原来所画图形缩小一点移动至下图所示位置,拉伸实体做布尔运算形成下图所示效果讲前面所画图形做单轴缩放至下图所示效果,同样做拉伸实体,然后再将其缩小做拉伸实体,然后与前面所拉伸的实体做布尔运算,做完此步之后我们要画一个如图所示的圆,要让其与做完布尔运算的实体相交一点,将这个圆做实体拉伸,然后将其与上一个做完差集布尔运算的实体再做一次差集布尔运算形成下图所示效果在顶视图窗做下图几条线在前视图移动其至图示位置然后将它们分别作圆管操作,圆管半径自己把握,并坐下修剪,修剪掉没入下面实体的部分。接下来我们要在此圆中间做一个突起,使用球形工具,打开中心点捕捉,画一个球,然后再前视图上将其往下平移至合适位置,平移时注意观察3D试图,达到这样的效果就行了,修剪掉没入下面实体的部分。完成!!!
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