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Object-c基礎知识.doc

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Object c 基础知识 文件类型说明: .h   头文件,用于定义类、实例变量及类中的方法等定义信息(interface)。 .m   源文件,定义方法体,可实现objce-c和c方法(implementation)。 .mm  c++源文件 引用头文件: 可通过#import关键字引入想要使用的头文件,该关键字作用通#include相同,不过import会确保每个文件只会被引用一次。 object-c中类的定义有两部分:interface和implementation interface部分包含类的定义以及实例变量和方法。interfache通常定义在.h(头)文件中; implementation部分包含方法的实现部分(方法体),implementation通常定义在.m(源)文件中。 1 @interface MyClass : NSObject 2 { 3 int count; 4 id data; 5 NSString* name; 6 } 7 -(id)initWithString:(NSString*)aName; 8 +(MyClass*)createMyClassWithString:(NSString*)aName; 9 @end 在上述代码中,包含了以下信息: 名为MyClass的类,继承于Cocoa框架中的NSObject类; 定义了3个成员变量:count、data和name(@protected) 以及声明了2个方法 实例变量也可以放到源文件中定义,如: 1 // 源文件中的:NSObject为可选,一般情况下不用写 2 @implenmentation MyClass :NSObject 3 { 4 int count; 5 int data; 6 NSString *name; 7 } 8 9 -(id)initWithString:(NSString*)aName 10 { 11 ... 12 } 但需要注意的是,若成员变量定义在源文件中而非头文件中,则变量的访问权限都为@private. object-c支持强类型和弱类型两种方式定义一个对象变量: 强类型定义时变量类型即类命,且为指针类型 弱类型定义使用id型定义 1 MyClass *myObject; // 强类型定义 2 id myObject; //弱类型定义 方法的定义和引用: Object-C中的方法同其它面向对象语言一样,分两种方法:实例方法(-)和类方法(+)(静态方法)。 实例方法需要通过类的实例去调用,而静态方法可直接通过类名去调用。 1 - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(NSUInter)index; 上述代码中定义了一个名为insertObject:atIndex的实例方法,该方法无返回值,并定义了2个形参,类型分别为id和NSUInter。 在定义一个方法时,也可以不指定参数名,如: 1 // 声明一个没有参数名的方法 2 -(int) set: (int) n: (int) d; 3 4 // 方法调用 5 [object set : 4 : 5]; 方法的调用: 在Object-C中,调用一个方法叫做发送消息,方法调用语句定义在中括号[]中: 1 [myArray insertObject:anObject atIndex:0]; 为了避免生成大量的临时变量,Object-C允许嵌套调用方法,使一个方法的返回值当作另一个方法的参数,如: 1 [[myAppObject theArray] inserObject:[myAppObject objectToInsert] atIndex:0]; 成员变量: 默认情况下,Object-C中的成员变量为@protected,可通过@public,@private关键字修改成员变量的可见性(只有成员变量拥有这些属性)。 1 @interface MyObject : NSObject 2 { 3 // 成员变量要定义在大括号中 4 @public int n1; 5 @private int n2; 6 @protected int n3; 7 } 8 ...... 9 @end 10 11 // 通过类实例访问public的成员变量: 12 MyObject *mo = [[MyObject alloc] init]; 13 mo-n1; 若要访问受保护的成员变量,需要在类中定义相应的get和set方法,通过类实例调用这些方法来达到访问或设置这些
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