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游戏编程语言学习指南.doc

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游戏编程语言学习指南

TOC\o1-2\h\u17499第一章:游戏编程语言概述 3

232971.1游戏编程语言简介 3

65411.2游戏编程语言的发展历程 3

127051.3常用游戏编程语言介绍 3

7340第二章:C入门基础 4

303142.1C语言概述 4

149772.2C基本语法 4

216242.3C面向对象编程 5

13572.4C常用库与工具 6

8792第三章:Unity3D游戏开发 7

311103.1Unity3D概述 7

292423.2Unity3D基本操作 7

127573.2.1界面布局 7

185803.2.2场景操作 7

193473.2.3物体操作 7

217783.3Unity3D脚本编程 7

21963.3.1脚本生命周期 7

101773.3.2常用脚本API 8

245913.4Unity3D游戏项目实战 8

278633.4.1创建项目 8

327253.4.2设计场景 8

193423.4.3添加摄像机 8

21053.4.4编写脚本 8

104653.4.5添加物理效果 8

246723.4.6测试与优化 8

21808第四章:UnrealEngine4游戏开发 9

117194.1UnrealEngine4概述 9

92434.2UnrealEngine4蓝图系统 9

44194.3UnrealEngine4C编程 9

102564.4UnrealEngine4游戏项目实战 9

7373第五章:Python游戏开发 10

223625.1Python概述 10

206905.2Python基本语法 10

201605.3Python游戏开发库 10

94415.4Python游戏项目实战 11

17901第六章:JavaScript游戏开发 11

324936.1JavaScript概述 11

113166.2JavaScript基本语法 11

218856.2.1变量与数据类型 11

226466.2.2运算符与表达式 11

236816.2.3控制结构 12

197596.3HTML5与游戏开发 12

229496.3.1`canvas`元素 12

230326.3.2WebAudioAPI 13

256816.4JavaScript游戏项目实战 13

281556.4.1游戏设计 13

140256.4.2游戏实现 13

19248第七章:Lua游戏开发 14

84397.1Lua概述 14

21417.2Lua基本语法 15

294207.2.1变量和类型 15

417.2.2控制结构 15

92537.2.3函数 15

322007.2.4表达式和运算符 15

261187.3Lua在游戏开发中的应用 15

153717.3.1游戏逻辑实现 15

8177.3.2游戏脚本编写 15

127537.3.3游戏数据管理 15

150157.3.4游戏界面交互 15

161797.4Lua游戏项目实战 15

319537.4.1游戏框架搭建 15

104677.4.2角色和敌人设计 16

250547.4.3游戏场景设计 16

316257.4.4游戏逻辑实现 16

112997.4.5游戏界面设计 16

325647.4.6游戏测试与优化 16

32345第八章:游戏引擎与工具 16

253588.1游戏引擎概述 16

278888.2常用游戏引擎介绍 16

194478.2.1Unity 16

27658.2.2UnrealEngine 16

12058.2.3CryEngine 16

218098.2.4LayaBox 17

176208.3游戏开发工具介绍 17

162818.3.13dsMax 17

275088.3.2Maya 17

265788.3.3Blender 17

137178.3.4SubstancePainter 17

316548.4游戏开发环境搭建 17

295948.4.1

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