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UG曲面实例-手机造型.doc

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UG曲面实例-手机造型

手机造型

第一部分:整体造型

1、在XY平面绘制

两侧用3点圆弧绘制即可,左右两侧中间倒150的圆角。向上拉伸50曲面

2、在YZ平面绘制底面的曲线:底面是拉伸的

向两侧各拉伸80

3、在YZ平面绘制顶面的曲线:顶面是两条直线扫掠的

裁剪曲面如图。前面倒R10的圆角、后面倒R12的圆角(倒完后可能还需要裁剪)

可以先“缝合”曲面再倒圆

第二部分:模型中间部分

在右侧绘制一段圆弧,圆心在构造线上、半径60、到YC轴的距离为150。最后前端倒R4的圆角。完成

将它对称拉伸50成曲面

在裁剪之前,先将手机整体复制至图层200层保留

将裁剪结果复制至210层

第三部分:模型下壳

显示“整体造型”

将XY平面向上14建立基准面,用它分割“整体造型”,保留下面部分

模型上壳

同理用上面的基准面分割“整体造型”,保留上面的部分

绘制手机上壳中的显示屏和按钮部分

将上表面向下偏置5mm,再绘制一个草图,拉伸为曲面,裁剪为最终结果

各部分完成后,可以单独“导出”“部件”:导出到一个新建文件中

可以在草图中阵列后,再一次拉伸

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