文档详情

CAD三维绘图教程与案例 很实用.docx

发布:2024-02-02约2.38万字共60页下载文档
文本预览下载声明

CAD绘制三维实体基础

1、三维模型的分类及三维

AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。

坐标系;

若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很

2、三维图形的观察方法;

方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。

三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维

立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。

表面模型(SurfaceModel)

表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

图11-2 表面模型图

图11-2 表面模型

实体模型

实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象

图11-3 实体模型

三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面

世界坐标AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。

世界坐标

图11-4 表示坐标系的图标

缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固

定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。

用户坐标系图

用户坐标系

图11-5 在用户坐标系下绘图

绘任图务步骤:分绘解制:如图11-5所示的实体。

目1的.绘:制通长过方绘体制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除

实体工具栏:下拉菜单:[绘图][实体][长方体]

实体工具栏:

下拉菜单:[绘图][实体][长方体]命令窗口:BOX?

指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0:在屏幕上任意点单击

指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:L? //选择给定长宽高模式。

指定长度:30?指定宽度:20?指定高度:20?

绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。

2.倒角

用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:

命令:_chamfer

(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000

选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:

在AB直线上单击

基面选择...

输入曲面选择选项[下一个(N)/当前(OK)]当前:? //选择默认值。

指定基面的倒角距离:12?

指定其他曲面的倒角距离 12.0000:? //选择默认值12。

选择边或[环(L)]:在AB直线上单击

3.移动

3.移动图坐11标-6系绘,制长绘方制体上表面圆

图11-7长方体倒角

因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又

分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。

移动坐标系

在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:命令:ucs

当前UCS名称:*世界*输入选项

[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界 (W)] 世 界 : M

//选择移动选项。

指定新原点或[Z向深度(Z)]0,0,0: 对象捕捉开选择F点单击

显示全部
相似文档