《AE影视后期》教学大纲-2017年10月.doc
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成都电子信息学校计算机专业
《AE影视制作》课程教学大纲
[课程名称]:AE影视制作
[学时分配]:课程总学时:108学时。其中:理论课:36学时;实训:72学时。
[适用专业]:计算机及应用
一、课程教学目标
(一)知识教学目标
1、了解影视后期制作应用的方向。
2、认识了解影视后期,培养良好的影片后期设计理念。
3、通过不同类型的影片,了解和认知影片的种类。
4、掌握影视后期制作,熟练应用AE软件来制作影片。
5、掌握职业技能训练。
(二)能力教学目标
1.通过本课程的学习,使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。
2.本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力,创新和再学习能力。
(三)思想教育目标
1.培养学生的自主思考能力和创新能力;
2.激发学生创新意识和创新欲望。
二、教学内容与要求
第一章 课程概述创建项目并导入素材创建合成图像和组织图层添加特效修改图层属性对合成图像作动画处理 预览渲染和导出合成图像对合成图像作动画处理 合成图像作动画预览渲染和导出合成寻找After Effects使用方面的资源寻找After Effects使用方面的资源用特效和预设创建简单动画用特效创建简单动画用预设创建简单动画用Adobe Bridge导入素材 创建合成图像用Adobe Bridge导入素材 创建合成图像用Adobe Bridge导入素材 创建合成图像用Adobe Bridge处理导入的Illustrator图层处理导入的Illustrator图层对图层应用特效对图层应用特效应用动画预设添加透明特效 渲染合成图像添加特效 渲染合成添加透明特效渲染合成图像使用文字动画预设使用文字动画预设使用文字文字动画预设通过缩放关键帧制作动画通过缩放关键帧制作动画缩放关键帧通过缩放关键帧缩放关键帧制作动画通过缩放关键帧制作动画应用父子关系进行动画处理应用父子关系进行动画处理应用父子关系进行动画处理为导入的Photoshop文字制作动画]:认识POP海报版面的构成。
[教学重点与难点]:瓢虫去色特效。
2、水墨画效果
[教学目的要求]:手绘特效。
[主要知识点]:(1)图像降噪效果。
(2)修改交错影片。
[实验、实习项目]:手绘特效
[教学重点与难点]:手绘特效。
3、血色天空效果
[教学目的要求]:掌握如何对效果进行运用。
[主要知识点]:(1)适当的颜色。
(2)图形组合实例。
[实验、实习项目]:颜色浓度变化。
[教学重点与难点]:血色天空效果。
第七章 仿真效果部分 (18学时)
1、逼真浮云特效
[教学目的要求]:逼真浮云特效。
[主要知识点]: (1)逼真水面效果。
(2)动态玻璃特效。
(3)核爆特效。
(4)极光效果。
[实验、实习项目]:各种实例的效果运用。
[教学重点与难点]:实例操作。
2、时空穿越特效
[教学目的要求]:掌握时空穿越特效运用。
[主要知识点]:(1)浅色调。
(2)深色调。
[实验、实习项目]:水墨飞舞效果。
[教学重点与难点]:灵活运用特效的变化。
3、太阳火焰特效
[教学目的要求]:掌握不同的表现手法。
[主要知识点]:(1)特效速度
[实验、实习项目]:太阳火焰特效。
[教学重点与难点]:太阳火焰特效的不同表现手法。
第八章 高级效果部分 (16学时)
1、飞舞组合文字效果
[教学目的要求]:飞舞组合文字效果运用需要注意的地方。
[主要知识点]: (1)常见的运用方法。
(2)飞舞组合文字特效应用的领域。
[实验、实习项目]:(1)超炫拖尾特效。
(2)化蝶飞特效。
(3)化为光线特效。
[教学重点与难点]:飞舞组合文字效果的制作流程。
2、画面游动特效
[教学目的要求]:掌握画面游动特效的表现手法。
[主要知识点]: (1)画面游动特效的基本原则。
(3)画面游动特效的表现手法。
[实验、实习项目]:(1)随机画面游动。
(2)运用路径 画面游动特效。
[教学重点与难点]:画面游动特效的不同运用手法。
三、教学时数分配
知识模块 学时 教学单元 章节内容 讲授 讲/练 实验实训 小计 第一单元 课程概述 2 2 4 第二单元 处理导入图层 2 4 6 第三单元 通过缩放关键帧制作动画 2 6 8 第四单元 粒子特效部分 4 4 12 20 第五单元 光效部分 4 12 16
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