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基于物理引擎的布料实时仿真论文.docx

发布:2025-03-31约5.07千字共11页下载文档
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基于物理引擎的布料实时仿真论文

摘要:随着计算机图形学技术的不断发展,基于物理引擎的布料实时仿真技术已成为计算机动画和游戏开发中的重要工具。本文旨在探讨基于物理引擎的布料实时仿真技术的研究现状、关键技术和应用前景,以期为相关领域的研究和开发提供参考。

关键词:物理引擎;布料实时仿真;计算机动画;游戏开发;应用前景

一、引言

(一)基于物理引擎的布料实时仿真技术的研究背景

1.内容一:计算机图形学技术的发展

1.1计算机图形学作为一门交叉学科,涉及计算机科学、数学、艺术等多个领域,其发展推动了计算机动画和游戏产业的繁荣。

1.2高性能计算和图形渲染技术的进步,为布料实时仿真提供了强大的硬件

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