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敬阿奇,C#程序设计教程(第3版),第7章.ppt

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第7章 文件操作 7.1 文件概述 7.2 System.IO模型 7.3 文件与目录类 7.4 文件的读与写 7.1 文件概述 1.顺序文件(Sequential File) 顺序文件是由一系列的ASCII码格式的文本行组成的,每行的长度可以不同,文件中的每个字符都表示一个文本字符或文本格式设置序列(如换行符等)。顺序文件中的数据是按顺序排列的,数据的顺序与其在文件中出现的顺序相同。 顺序文件是最简单的文件结构,它实际上是普通的文本文件,任何文本编辑软件都可以访问这种文件。 7.1 文件概述 2.随机文件(Random Access File) 随机文件是以随机方式存取的文件,由一组长度相等的记录组成。在随机文件中,记录包含一个或多个字段(Field),字段类型可以不同,每个字段的长度也是固定的,使用前须事先定好。此外,每个记录都有一个记录号,随机文件打开后,可以根据记录号访问文件中的任何记录,不需像顺序文件那样顺序进行。 3.二进制文件(Binary File) 二进制文件是以二进制方式保存的文件。二进制文件可以存储任意类型的数据,除了不假定数据类型和记录长度外,二进制访问类似于随机访问,但是,必须准确地知道数据是如何写入文件的,才能正确地读取数据。例如,如果存储一系列姓名和分数,需要记住第一个字段(姓名)是文本,第二个字段(分数)是数值,否则读出的内容就会出错,因为不同的数据类型有不同的存储长度。 7.2 SYSTEM.IO模型 7.2.1 System.IO命名空间的资源 System.IO模型中的资源由System.IO命名空间提供。该命名空间含有对数据流和文件进行同步或异步读写的类、结构和枚举类型,表7.1、表7.2、表7.3分别列出了System.IO命名空间提供的部分常用的类、结构和枚举。 7.2.2 SYSTEM.IO命名空间的功能 (1) 建立、删除、管理文件和文件夹(File和Directory) (2) 监控文件和文件夹的访问操作(FileSystemWatcher) (3) 对流进行单字节字符或字节块的读写操作(SystemReader和SystemWriter) (4) 对流进行多字节字符的读写操作(SystemReader和SystemWriter) (5) 对流进行字符的读写操作(SystemReader和SystemWriter) (6) 对字符串进行字符的读写操作,并允许把字符串作为字符流处理(StringReader和StringWriter) (7) 从一个流中读取数据类型和对象,或将数据类型和对象写入流中(BinaryReader和BinaryWriter) (8) 文件的随机访问(FileStream) (9) 系统性能优化(MemoryStream和BufferedStream) (10) 枚举文件或文件夹的属性(FileAccess、FileMode、FileShare、FileAttributes、DirectoryAttributes) (11) 监控文件或文件夹可能的改变(WatcherChangeTypes) (12) 枚举文件或文件夹可能的改变(ChangedFilters) (13) 指定监控的文件或文件夹(WatcherTarget) (14) 指定文件的相对位置(SeekOrigin) 7.3 文件与目录类 7.3.1 Directory类和DirectoryInfo类 对文件夹的操作可以使用Directory类或DirectoryInfo类。Directory类中包含许多静态方法,可以直接使用该类的静态方法创建、移动和删除文件夹。表7.4分别列出了Directory类的主要方法。 方 法 名 说 明 CreateDirectory( ) 创建指定路径中的所有文件夹 Delete( ) 删除指定的文件夹 Move( ) 将文件或文件夹及其内容移到新位置 Exists( ) 确定给定路径是否引用磁盘上的现有文件夹 GetCreationTime( ) 获取文件夹的创建日期和时间 GetCurrentDirectory( ) 获取应用程序的当前工作文件夹 SetCurrentDirectory( ) 将应用程序的当前工作文件夹设置为指定的文件夹 GetParent( ) 检索指定路径的父文件夹,包括绝对路径和相对路径 GetDirectories( ) 获取指定文件夹中子文件夹的名称 GetFiles( ) 返回指定文件夹中的文件的名称 7.3.1 DIRECTORY类和DIRECTORYINFO类 DirectoryInfo类对象可以表示一个特定的文件夹,读者可以在该对象上执行与Director
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