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科學化行銷時代來臨 范明玉 4/19/2002 傳統行銷的迷思與限制 迷思情境之一 新產品即將上市,廣告代理商策略部門人員試圖鎖定目標族群、行銷訴求及媒體運用 方法 受試者深度訪談 焦點團體 廣告公司同仁腦力激盪 迷思情境之二 以品牌,以產品,以既往經驗,非以消費者的變動需求為中心思考 失敗案例 缺乏即時蒐集消費者回應之管道及機制 缺乏即時修正銷售操作之管道及機制 限制 為成本、效率考量,講究大量製造,並透過大眾行銷方式大量銷售 為成本、考量,以「群體」而非「個人」方式看待、對待目標消費者 為成本、效率考量,無法以「一對一」方式觸及、提供服務予消費者 市場區隔無法透視個體別 數位行銷的優勢 幕後商務邏輯 數位科技優勢 數位關係行銷建造 運算力量實現一對一行銷 eCRM = 數位關係管理/行銷 數位平台之運算力量展現 記憶 儲存 容量 運算處理 關係行銷成功關鍵 如何將科學化精神挹注行銷操作 行銷操作循環 前導測試(Experimental Design) 刺激-反應傳播模式 傳統: 猜猜看 創新: 科學化實驗 廣告行銷drivers/ stimuli 產品 價格 地點 促銷 前導測試(Experimental Design) 傳統 “實驗與對照組” 範例 5種價格設計, 6種促銷組合, 4種橫幅廣告設計, 3種廣告版位 組合的可能性? 5X6X4X3=360 若為信用卡行銷? 6種聯合促銷手法, 4種循環利息, 6種促銷組合, 4種保險搭售, 4種溝通模式應用, 8種直效郵件設計, 4種郵寄排程 組合的可能性? 6X6X4X6X4X4X8X4=442,368 限制 無法全部測試 無法得知致因與結果之間的關係 前導測試(Experimental Design) 瞬息萬變的行銷世界 企業得以快速調整其「刺激-反應」模式 Checkout scanner Internet 釋放企業在價格制定、包裝及溝通上的形體限制 釋放企業在因應變動行銷訴求時時間上的限制 更多溝通/傳播組合 複雜性 彈性 前導測試(Experimental Design) 前導測試之執行要領 數學公式之應用 選擇樣本組合加以測試 以測試結果普推所有可能組合之結果 前導測試vs資料採礦(data mining) 在廣告行銷活動之前 在廣告行銷活動之後(after-the-fact analysis by observing the variables as they have naturally occurred) 執行前導測試需要商務判斷能力及數學/統計方面的基礎理解 前導測試(Experimental Design) 前導測試執行步驟 選擇欲測試之行銷訴求/刺激/變項 定義每一變項之測試深度 表格化所有可能組合 選擇樣本組合(the attributes are independent of each other) 選擇媒體 (treat the choice of media as an attribute in the experiment) 選擇有效測試樣本群 執行 (in a few days or weeks) 回應收集 普推 (technique: logistic regression analysis) 前導測試(Experimental Design) 前導測試(Experimental Design) 前導測試(Experimental Design) 前導測試(Experimental Design) 前導測試(Experimental Design) 科學化行銷與企業商務智慧 企業商務智慧來源 Data Warehouse vs Data mining 企業商業智慧用途 運用資料探勘技術,所發掘出的隱性知識,可以協助企業: 進一步了解客戶,做好客戶關係管理 開發新客戶 進行決策支援,選定目標市場與行銷策略 降低行銷成本,同時提高回應率與成交率 進行銷貨預測,進而創造營收、降低庫存,提高營運效率 企業資料探勘的概念 Data mining 從大量資料或歷史資料中,透過人工智慧、類神經網路等技術,找出人類難以觀察出、或傳統之統計所無法發現之隱性知識。 這些隱性知識包括分布趨勢、分類規則、關聯性、連續性等,對企業應用與決策有重大價值。 企業資料探勘的型式 假設測試(HYPOTHESIS TESTING) 由上而下(TOP-DOWN APPROACH) 知識發現(KNOWLEDGE DISCOVERY) 由下而上(BOTTOM-UP APPROACH) 企業資料探勘的型式 假設測試(HYPOTHESIS TESTING) 產生假設 定義測試假設之資料 鎖定測試假設之資料 準備資料 選擇探勘模組 分析結果以確立或推翻假
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