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PhotoMesh 快速入门指南
PhotoMesh 技术支持部
pmsupport@
QQ: 196970693
2015-01-30
1、PhotoMesh 介绍
PhotoMesh 是Skyline 旗下的倾斜摄影自动批量建模软件,是基于图形运算
单元GPU 快速三维模型的建模软件。它通过摄影测量原理,可以将多种源数据、
分辨率、任意数据量的照片转化为高分辨率的、带有图像纹理的三维网格模型。
具体来说,它通过对获得的倾斜影像、街景数据、拍摄照片等不同数据源数据进
行同名点选取、多视匹配、三角网(TIN )构建、自动赋予纹理等步骤,最终得
到三维模型。该过程仅依靠简单连续的二维图像,就能还原出最真实的真三维模
型,完全无需人工干预便可完成海量城市模型的批量构建。
PhotoMesh 支持多种不同的输入格式和分辨率。能够利用多核和多台计算机
加速处理生成数据集并发布海量数据集。在CityBuilder 中,由PM 生产的逼真
的、一致的3D 模型同保留分类和识别的图层还有其他单独建模图层,能够被轻
松融合成一个单独的流方式优化的3D 数据集(3DML ),可以在Skyline 的
TerraExplorer 客户端中进行浏览和查询。
2、PhotoMesh 安装
下载安装软件安装PM 软件,安装结束后,运行开始所有程序Skyline
TerraBuilderPhotoMesh setttings 。在如下界面中点击Generate ID,指定.dat 文件
保存路径。将.dat 文件返回给对应的销售进行软件试用申请。
获取许可文件PMLicense.bin 后,点击Install license file ,或者将许可文件复
制到PM 安装文件下,保证PMLicense.bin 在文件夹下即可正常运行PhotoMesh 。
操作界面见下图:
3、PhotoMesh 硬件推荐
操作系统 64-bit Windows® XP / Vista / 7 / 8.
系统内存 8 GB of RAM (推荐 12GB 或者更高).
显卡 NVIDIA GeForce GTX 4XX/5XX/6XX
或者 NVIDIA Quadro 4000/5000/6000 图形显卡
至少 1GB 独立显存,至少 512 CUDA 核
处理器 Pentium IV or equivalent. 推荐多核多线程
浏览器 无
其他 Microsoft .Net Framework 4.0 或更高.
备注:至少512 CUDA 和1GB 独立显存。其中核数是关键,其次是显存。
推荐:华硕GTXTitan-6GD 或者华硕GTX780Ti 。
4、PhotoMesh 数据规格要求
格式:
JPEG\TIFF 格式,如果具有可交互图片文件格式的元数据存在,也支持常见
的RAW 格式。
重叠度:
每条行带至少从3 个不同的视角进行拍摄。
相邻相片之间的重叠度通常要求大于三分之二。
不同拍摄视角之间夹角应该少于15 度。
通常航向重叠要求80%重叠度,旁向重叠要求50% 。
为达到最佳效果,使用垂直和倾斜照片。
相机:
广角镜头(移动的、便携的、单反、摄影测量、多相机、帧)。
提供镜头的扫幅(单位:mm )。
焦距:
推荐整个采集过程焦距固定不变。
如果用变焦镜头,在一组采集过程中,保持焦距固定。
不要使用数码变焦、广角和鱼眼镜头。
原始数据:
不要做如下操作:更改尺寸、裁剪、旋转、去噪、锐化或者调整亮度对
比度饱和度色相等。
5、PhotoMesh 自动建模操作流程
5.1 数据准备
在利用PhotoMesh 软件进行三维建模之前,需要整理原始的影像
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