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AE制作文字变烟雾飘走步骤.docx

发布:2017-06-27约小于1千字共4页下载文档
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文字变烟雾飘走新建合成,命名为“文字”,时长为5秒。输入文字,如下:新建合成,命名为“文字变烟雾飞走”,时长5秒。将“文字”合成拖入新合成,打开其三维开关。并新建固态层,命名为“烟雾”,给烟雾层添加particular特效。修改烟雾层的particular特效的发射器属性:使粒子从文字层发出。并给每秒发射多少粒子属性,添加关键帧。修改particular的粒子属性,让文字发射烟雾。为了让文字飘起来,修改particular的物理属性:为了让文字飘起来能自然点,给它加点风,修改particular的物理属性里的风向,并给风向添加关键帧:为了让风吹起来自然点,我们给它加点扰乱,影响它们飘起的位置。现在需要制作文字里的烟雾。新建一个固态层,黑色,命名为”文字烟雾“,并将其移至”文字“图层上方,添加”分形噪波“特效。制作文字烟雾出现到消失效果,修改分形噪波的亮度属性,添加关键帧:好啦!我们终于要做完了~~~最后一步,把文字图层的轨道蒙版改成”亮度“。DONE!完美!
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