火炬之光2全角色技能翻译.ppt
非常详尽的技能翻译,也包括了个个面板属性的介绍,新增基本属性图文及聚气条详解。 防御面板上传下载附件 2012-6-1821:57:42(93.82KB)
防御——对方的物理伤害减去防御数值,最后得出的结果是自己损失的生命。按数值减少损失。 元素抵抗——对方的元素伤害减去防御数值,最后得出的结果是自己损失的生命。按数值减少损失。
01元素减免——按比例减少对方的元素伤害02值;比如对方火焰伤害为50,你的火元素减免为0320%,忽略元素抗性的情况下,最后你受到伤害04为40,减免了50的20%即10点伤害。05物理伤害减免——按比例减少对方的物理06伤害值;比如对方物理伤害为50,你的物理减免
为-10%,忽略防御的情况下,最后你受到伤害为45,减免了50的10%即5点伤害。01PS:目前无法得知在收到伤害时,先算减免02还是先算防御。03躲避:一定几率免疫敌人的攻击。(和格挡04分开计算)05
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如1格挡:仅限于装备盾牌时,有一定几率免疫2敌人的攻击。(和躲闪分开计算)3攻击面板4上传下载附件52012-6-1822:29:076(230.58KB)7
暴击伤害:把基础攻击或技能的伤害值按最01大伤害值为基础,乘以暴击伤害的比例奖励,所02以STR越高,暴击伤害越高。(对应的有攻击失03误会按比例减少正常伤害)04失误攻击:攻击时有一定几率发生攻击降低05的情况,伤害按照一定比例降低,提高DEX可以06
减少降低的程度,最高可以获得无降低的奖励。双手攻击(处决):在双手同时装备了同一大类的武器时,一定几率会触发同时用两把武器攻击的特技,伤害应该高于2个伤害的直接相加(目测的,未必准)。当使用双法杖的时候,处决时会造成小的爆炸范围打击,不同元素,视觉12
PS:以此杀死目标时会尸块飞溅。。。双手挥舞:双手各装备了单手武器时,会先右后左轮番攻击。溅射伤害:武器攻击选定目标时,会对其他效果不同,但是范围都一样。
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如在攻击弧度内的目标造成部分的伤害。1ca0f4cf1热血江湖