软件测试第四章--因果图.ppt
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因果图法;因果图法的简介;因果图法的简介(续);因果图法的简介(续);因果图;因果图(续);因果图(续)——因果图中的约束;因果图(续);因果图(续);因果图(续);因果图(续);因果图(续);因果图(续);因果图(续);3.6.3 因果图法测试举例;因果图法测试举例(续);因果图法测试举例(续);因果图法测试举例(续);练习;(1)分析这一段说明,列出原因和结果:
1. 售货机有零钱找
2. 投入1元硬币
3. 投入5角硬币
4. 押下橙汁按钮
5. 押下啤酒按钮
(2)建立中间结点,表示处理中间状态
11. 投入1元硬币且押下饮料按钮
12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮
13. 应当找5角零钱并且售货机有零钱找
14. 钱已付清
;(3)结果:
21. 售货机〖零钱找完〗灯亮
22. 退还1元硬币
23. 退还5角硬币
24. 送出橙汁饮料
25. 送出啤酒饮料
(4) 画出因果图。所有原因结点列在左边,所有结果结点列???右边。
(5) 由于 2 与 3 ,4 与 5 不能同时发生,分别加上约束条件E。
(6)转换成因果图判定表。;;*;练习;;因果图;将因果图转化为判定表:;测试用例;想一想,直接用决策表,如何做?;习题2;一、 分析中国象棋中走马的实际情况;二、 根据分析明确原因和结果 ;添加中间节点11,目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果图导出的判定表;决策表分解; 规则
选项;决策表分解; 规则
选项;4.5 其他黑盒测试方法;错误推测法;错误推测法;错误推测法;4.5 黑盒测试效率;以边界值分析、等价类划分和决策表测试方法,来讨论它们的
测试工作量,即生成测试用例的数量及开发这些测试用例所需
的工作量。
;4.5 黑盒测试效率;4.5 黑盒测试效率;4.5 黑盒测试效率;4.5 黑盒测试效率;4.5 黑盒测试效率;小结;实践 才是硬道理!;章节测验;休息一会儿;休息一会儿;;;;
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