1.C++语言绪论.ppt
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1. C++语言绪论 1.1 面向对象的程序设计思想 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简称 OOP)是在继承和发展了结构化程序设计而产生的一种新的程序设计思想,它是通过模仿人类建立现实世界模型的方法(包括概括、分类、抽象和归纳)进行软件开发的一种思想体系。 OOP 语言必须具有 4 种对象化特性:抽象性、封装性、继承性和多态性。 1.1.1 抽象和封装——类 抽象(Abstraction)是指将具体事物一般化的过程。抽象包括两方面的内容:数据抽象——某类目标的公共属性;代码抽象——某类目标共有的行为特征。 在 C++ 语言中,对目标进行抽象的结果是生成一个数据结构,该数据结构中包含有对目标的数据抽象和代码抽象。这样的数据结构就叫做类(Class)。类就是封装(Encapsulation)的具体实现。 类是对一类目标特性的结构性描述,而对象(Object)则是类的一个实例(Instance)。 1.1.2 派生和继承 派生(Deriving)是指由基本类导出子类的过程。用来派生子类的类叫做基类,派生出的子类叫做派生类。派生是可以无限进行下去的。 继承(Inheritance)是指一类对象获取另一类对象之特性的过程,它是通过派生来实现的。一般讲,派生类继承了基类的所有特性(属性和方法)。 由于派生类继承了基类中的所有特性,所以在派生类中只需添加其特有的特性即可。这就为代码重用提供了坚实的基础。 1.1.3 多态性 访问某个对象的一个方法这一过程叫做向对象发送一个消息(Message)。对象的工作是通过消息来激发的,对象之间也是通过消息来相互联系的,即请求其他对象做什么或响应其他对象的请求均是通过发送和接收消息来实现的。 同一个消息被不同的对象所接收时,可能导致完全不同的行为,这种现象就叫做多态性(Polymorphism)。多态性的重要性在于允许同一类体系中的对象以各自的不同方式响应同一消息。这就是所谓的“同一接口,多种方法”。 1.2 一个C++入门程序 #include iostream.h int main() { cout i = ; // Display a prompt int i; // Declare variable i cin i; /* Get value for i */ cout Your number is i endl; return 0; } 1.3 基本的输入和输出 标准输入流 cin: cin variable variable...; 其中,符号“”叫做提取运算符,它的作用是从输入流 cin (缺省为控制台)中获取一个与变量 variable 之类型相匹配的值,并将该值赋给变量 variable。例: cin i; cin x y z; 标准输出流 cout: cout expression expression…; 其中,符号“”叫做插入运算符,它的作用是向输出流 cout (缺省为控制台)中传递表达式 expression 的值。例: cout 2 * 3; cout 2 3; 2 C++语法概述 2.1 C++语法有关概念 2.1.1 关键字 关键字(Key Word)是 C++ 语言的保留字,它们在程序中有着特定的含义。一个 C++ 编译器常常规定了 100 多个关键字。 * *
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