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游戏开发中的图形渲染技术详解
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TOC\o1-3\h\z\u游戏开发中的图形渲染技术详解 2
第一章:引言 2
1.1游戏图形渲染技术的发展历程 2
1.2图形渲染技术在游戏开发中的重要性 3
1.3本书内容概览及章节介绍 4
第二章:图形渲染基础 6
2.1图形学基础概念 6
2.2色彩理论 8
2.3光照模型 9
2.4纹理映射 11
第三章:游戏引擎架构 12
3.1游戏引擎概述 12
3.2引擎中的渲染模块 14
3.3渲染流程详解 16
3.4常用游戏
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