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游戏玩家在虚拟世界中的自我认同研究.docx

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游戏玩家在虚拟世界中的自我认同研究

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TOC\o1-3\h\z\u游戏玩家在虚拟世界中的自我认同研究 2

一、引言 2

研究背景及意义 2

研究目的和问题 3

国内外研究现状 4

研究方法与论文结构 6

二、游戏与虚拟世界的概述 7

游戏的定义与分类 7

虚拟世界的构建与发展 9

游戏玩家群体特征 10

三、游戏玩家在虚拟世界中的自我认同理论 11

自我认同的概念及理论背景 12

虚拟世界中自我认同的建构过程 13

游戏玩家自我认同的形成机制 14

四、研究方法与数据来源 16

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