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游戏行业知识产权保护策略研究.doc

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游戏行业知识产权保护策略研究

TOC\o1-2\h\u26348第1章绪论 3

144021.1研究背景与意义 3

147821.2研究内容与方法 3

216931.3研究框架与结构安排 3

26009第2章游戏行业知识产权概述 4

33062.1游戏行业知识产权的概念与特点 4

191942.1.1概念 4

285962.1.2特点 4

133022.2游戏知识产权的分类与保护范围 4

87802.2.1分类 4

283292.2.2保护范围 4

105922.3国内外游戏行业知识产权保护现状 5

102432.3.1国内现状 5

136212.3.2国外现状 5

29179第3章游戏行业知识产权保护法律体系 5

203603.1我国知识产权法律体系概述 5

308393.2游戏行业相关法律法规及政策 5

3403.3国际知识产权保护法律体系及公约 6

17009第4章游戏行业知识产权侵权行为分析 6

307074.1游戏行业知识产权侵权类型 6

23204.1.1著作权侵权 6

113264.1.2商标权侵权 6

155774.1.3专利权侵权 6

254804.1.4不正当竞争 6

207754.2侵权行为识别与判定 7

250124.2.1侵权行为识别 7

267514.2.2侵权行为判定 7

73484.3侵权行为的影响与损失评估 7

42314.3.1影响分析 7

13214.3.2损失评估 7

29346第5章游戏行业知识产权保护策略概述 8

217725.1事前防范策略 8

180475.1.1完善知识产权法律法规 8

72955.1.2强化知识产权培训与宣传 8

322935.1.3提高游戏开发阶段的知识产权保护意识 8

179725.2事中监管策略 8

79905.2.1加强行政监管 8

225465.2.2强化行业协会自律 8

70475.2.3加强技术手段应用 8

66555.3事后维权策略 8

192635.3.1依法提起诉讼 9

235435.3.2寻求行政救济 9

320215.3.3加强维权合作 9

76395.3.4强化维权宣传 9

30061第6章游戏企业知识产权保护策略 9

119106.1企业内部知识产权管理制度建设 9

151986.2知识产权申请与注册 9

177606.3企业知识产权风险防控与应对 9

19177第7章游戏行业知识产权保护技术创新 10

286937.1数字版权管理技术 10

158487.1.1加密技术 10

164727.1.2认证技术 10

188177.1.3授权技术 10

163917.2区块链技术在知识产权保护中的应用 11

72017.2.1智能合约 11

101787.2.2去中心化存储 11

184997.2.3版权溯源 11

294467.3人工智能技术在知识产权保护中的应用 11

27127.3.1版权监测 11

16037.3.2侵权分析 11

282357.3.3法律文书 11

323967.3.4知识产权培训 11

10349第8章游戏行业知识产权保护国际合作 11

163328.1国际合作的意义与现状 11

30338.2国际合作的主要形式与内容 12

157848.3提升我国游戏行业知识产权保护国际合作水平的建议 12

16647第9章游戏行业知识产权保护案例分析 13

72899.1我国游戏行业知识产权保护成功案例 13

24719.1.1某知名游戏公司诉某侵权公司著作权侵权案 13

294399.1.2某游戏公司诉某渠道商侵犯信息网络传播权案 13

220209.2我国游戏行业知识产权保护失败案例 13

314179.2.1某游戏公司诉某侵权公司不正当竞争案 13

252099.2.2某游戏公司诉某渠道商侵权赔偿案 13

112819.3国际游戏行业知识产权保护典型案例 13

13989.3.1美国某游戏公司诉我国某游戏公司著作权侵权案 13

278249.3.2韩国某游戏公司诉我国某游戏公司侵犯著作权案 13

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