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面向对象程序设计与C++语言 第二版 教学课件 作者 杨庚 王汝传 叶晓国 第五讲.ppt

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* * 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4 友员 friend 4.5 静态成员和对象组 织 4.6 模板 4.7 应用举例 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 第五讲 类与对象 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4 友员 friend 4.5 静态成员和对象组 织 4.6 模板 4.7 应用举例 4.1 类定义与对象声明 为什么定义类 ? 把现实世界的事物归纳成类,以贴近自然的方式描述现实系统 类的组成 ? 类名、数据成员(属性、data member)、成员函数(服务、member function) 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4 友员 friend 4.5 静态成员和对象组 织 4.6 模板 4.7 应用举例 类的定义 ? class className //以关键字class 开头 { public: //类的公有成员 data members; //公有数据成员 member functions; //公有成员函数 protected: //类的保护成员 data members; //保护数据成员 member functions; //保护成员函数 private: //类的私有成员 data members; //私有数据成员 member functions; //私有成员函数 }; //以括号及分号结束,体现封装 缺省时为私有成员(private) 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4 友员 friend 4.5 静态成员和对象组 织 4.6 模板 4.7 应用举例 例1:定义并实现类 student #includeiostream.h class student //定义类 { public: //类的公有成员 void input(float s) {score=s;} void modify(float s) {score=s;} void display( ) { cout \n score: score; } private: //类私有成员 float score; }; void main( ) //主函数 { student ss; //声明对象 ss.input(88.5); //调用成员函数 ss.display( ); } 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4 友员 friend 4.5 静态成员和对象组 织 4.6 模板 4.7 应用举例 问题 ? 类的定义和实现放在一起好不好? 结论 ? 不好! 方法 ? 类的定义放在 student.h 类的实现放在 student.cpp 优点 ? 1。把类的定义与实现分离开来, 便于文挡管理、维护。 2。可将类的实现隐蔽起来,使软 件开发商能独立开发软件。 3。便于团体式的大型软件开发。 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4 友员 friend 4.5 静态成员和对象组 织 4.6 模板 4.7 应用举例 例2:文件 student.h #ifndef STUDENT_H //条件编译 #define STUDENT_H class student //定义类 { public: //类的公有成员 void input(int n, char *na, float s); void modify(float s); void display( ); private: //类私有成员 int number; //学号 char *name; //姓名 float score; //成绩 }; #endif 第4章 类与对象 4.1 类定义与对象声明 4.2 对象的使用 4.3 对象成员 4.4
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