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战斗入门
战锤40K对战须知
核心规则
在战锤40K的游戏里,您可以指挥一支由强力战士和战争机器组的部队。这些页
面所包含的核心规将会指导您如何用您所收集的战锤模型在这个充满战争的银河
进行荣耀的对战。
模型与数据表
所有模型以及一些地形特征的规则和 战斗轮次
40000
属性将展示在数据表中,而您在战斗 战锤 游戏通过一系列的战
中使用模型时会用到这些数据表。 斗轮次来进行。在每个战斗轮次
中,双方玩家各有一个回合。在
每个战斗轮次中,先开始回合的
单位 玩家是相同的 — 您所进行的任
模型以单位的形式进行移动或者肉搏
务将会告诉您是哪一方玩家。每
战,单位由一个或多个模型组成。单
个回合都由一系列的阶段组成,
位是游戏中的最小单元,必须作为一
这些阶段必须按照次序结算。阶
个整体来移动。单位内的每个模型必
战争工具 段有如下这些:
须与同单位的至少一个其他模型保持
为了进行战斗,您需要准
水平距离 2 英寸以下,垂直距离 6 英 1.移动阶段
备一副卷尺和几个骰子。
寸以下:这称之为单位凝聚力。如果 移动任何可以移动的单位。
在战锤 40000 中,距离以 战斗中出现了单位遭到分割的情况,
英寸 () 为度量单位,两 那么该单位必须在下次移动时重塑凝 2. 灵能阶段
灵能者可以使用强大的精神
个模型底座上最近的点之 聚力。
技能。
间的距离,便是两个模型
间的距离。如果模型没有
3. 射击阶段
底座,比如许多载具都是
您的单位可以射击敌方单位。
这样的情况,则转而测量
模型外壳上最近的点之间
4. 冲锋阶段
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