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控制情绪的游戏
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游戏目的:让小组成员体验情绪在问题解决中的强大作用,同时训练
成员的幽默和乐观的情绪。
所需资源:10人以上小组成员(偶数)、4张卡片、一名社工
活动介绍:
(1)社工把4卡片给小组成员看,4张卡片上分别写着A--F狮子G
--L海豹M--R猩猩S--Z热带鸟
(2)让小组成员根据自己姓氏汉语拼音的第一字母,选择一种动物
叫
(3)现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作
为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至
少10秒钟。
注意事项:无
分享反思:好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发
挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝
彩,或者逗得大家捧腹大笑;而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你
羞于开口,假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情
绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使
你保持乐观。
5、游戏名称:被冷落的小子
游戏目的:分辨被拒绝的感受,通过建议与回馈,增进对生活经验
的了解,促进同理心和给予支持的能力。
所需资源:
活动介绍:
1.领导者引导成员讨论“被朋友、团体或人群排拒”的感受,讨论结果
写在黑板上
2.发下材料,请成员回想曾有过被拒绝的感受之经验,把与该经验有
关的情景或人物写在纸的右下方
3.在纸的右上方写出被拒绝后的做法和想法
4.讨论:成员向团体说明他所写的被拒绝的情景与经验,其他成员可
以向他提出询问,也可给支持及同理的回馈。团体成员提出询问时,
应把重点放在:
a.该成员被拒绝后做了什么?
b.除了在当时所做的之外,该成员还有什么其他更好的做法?无论更
好的做法是什么,领导者必须让其他成员一起分享在当时的情景,一
般人所可能出现的情绪状态,使该成员能了解那种被拒绝的感受是有
共同性的。
注意事项:
分享反思:
6、游戏名称:火山爆发
游戏目的:能以适当的方式抒发情绪所需资源:30-40分钟
活动介绍:
1.社工准备一个小气球
2.社工开始说一个故事叫“倒霉的一天”,并请组员扮演这个倒霉鬼
3.故事开始:有一个人叫***,一天早上出门时……总之,他出了许多
错,每挨骂一次就吹一下气球,故事直到气球破了为止。
4.讨论气球为什么会破?5.讨论生气时要如何处理?共同找出最佳
方法
注意事项:气球不易太大、不易吹破
分享反思:
7、游戏名称:同心园地
游戏目的:协助成员了解自己的烦恼及解决方法。集思广益,彼此思考
来解决问题。分享或交换宝贵的经验。所需资源:一张大海报(画上
烦恼区分图),每人4张小纸条,笔,团体大小为8-12人
活动介绍:
1.确定问题:每位成员4张小纸条,写上自己目前生活中的烦恼及麻
烦
2.选出记录员一名
3.成员不记名的将纸条投入团体中央
4.领导者收集烦恼和成员讨论类别,在烦恼图上属于哪个区
5、领导者选出成员共同之烦恼,用脑力激荡法找出解决策略完成问
题解答
6.团体分享本活动后,讨论今后如何面对烦恼
注意事项:什么是脑力激荡法:为美国人奥斯朋发明,特点是问题的
产生时,经由大家集体思考寻求解决问题的方法,每个人的意见都被
尊重,并一一记下,最后成员自己拟定评监标准留下。
分享反思:
8、游戏名称:婚宴上的宾客
游戏目的:培养组员动手能力和表现力
所需资源:人员(集体参与)场地(室内)道具(事先准备好的婚
礼请柬——见下文)财务(购买婚礼请柬的费用)
活动介绍:
1.将预先准备好的婚礼请柬发给大家,确保每个角色都有一个人扮演,
给大家一点时间让他们对自己的角色进行熟悉。
2.给每个人一张卡片,让他们写上自己的姓名和他们将要送给新郎、
新娘的礼物,可以是最古怪的或者最俗气的,但一定要符合他所扮演
的人的身份。他们可以选择在婚礼的任何时候将礼物交给培训师扮演
的新郎、新娘,以最能表现他们的情绪为佳(如果在现实生活中,他
确实送过这样礼物,给他加分)。
3.培训师现在宣布婚礼开始,大家可以随意走动,聊天,其间他们要
想方设法按照卡片给他的角色表达情感,他们必须不断的相互交流,
直到双方都明白了对方的意思为止。
4.10分钟以后,结束游戏,让大家描述一下他所扮演的角色和他所送
的礼物,以及他所用的表达情感的方式,选出最具创意的演员。
注意事项:无
分享反思:
1.处于不同的情感支配下的人是否会有不同的表现?
2.在日常生活中我们是怎样对待我们不同的情感的,掩饰还是释放出
来?哪一种更为容易一些?如果你选择释放出来,应该怎