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怪物猎人2g弓装搭配心得攻略.pdf

发布:2018-07-21约3.84千字共7页下载文档
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《怪物猎人2g》弓装搭配心得攻略 《怪物猎人2g》弓装搭配心得:对于本作改动不大的弓,各路好手基本也已驾 轻就熟,现在我以个人总结的经验简短地给大家带来此次的弓之极限研究。 怪物猎 人2g 分二部分来说,首先来解析进攻方面,武器的优先级为目前大家公认的 虎穿——碎弓——勇弓——蛇王(研磨弓因个人运气而定,参照网上的数据库资 料,极限属性为225 基础物攻(LV4为12×4+225=273,超过225 的为负会心) 非觉醒160爆,3 洞,连射5)所以在物攻方面,就目前来说不存在超越大轰弓 的武器,而因为不存在2 蓄为扩散4 且非觉醒180 以上爆破的研磨弓,所以在 散射爆破弓中也以碎弓为顶,在未出现自带刚射之顶级配置研磨弓的前提下, 我们就拿大轰和碎弓来做实验对象。 怪物猎 人2g 主导进攻(不考虑猫火和生存技能)的技能主要为:集中(多百分之25 左右 输出,非常重要,必备)攻击力UP(最高的超为25,面板提升技能)挑战者(怪怒 后发动,同时加强物攻和会心率)一心(复合技能,集中+肉食,1 分钟强走,配 装难度太大,华而不实)无伤(满血情况下等同于攻击力UP 大,+20 基础物攻, 损血后失效,但可以再回满血重出效果,高手向)见切(会心,基本上除了补正 大轰弓外,不必刻意追求)觉醒(补正出武器隐藏属性,目前只对蛇王和研磨弓 有效,可放弃)力之解放(损血一定程度或任务开始5 分钟后自动发动,提升会 心并带有飞人效果,效果时间短暂,不必追求)飞人,气力快速回复(辅助技 能,最大化攻击次数,如追求极限进攻,可放弃)无慈悲( 复合技能,对肉质吸 收45 以上的部位攻击时,对象部位的肉质吸收+5,但是属性伤害不变,会心率 增加15%,要配出需牺牲大量技能,得不偿失)扩散矢强化 (上作已得出结论, 如用碎弓请务必选择,必需)连射矢强化(大轰弓,建议出,但非必需)炸弹人 (对碎弓约有百分之10 左右的输出提升,为求极限可以放弃) 弱点特效(本作具 体倍率尚不明,连射弓专用)其它如增瓶和属强类技能对这两弓提升有限,故不 一一列举。 怪物猎 人2g 下面以实际情况来给进攻技能分个优先级(个人观点):碎弓:集中——散 强——挑战者2——攻击力UP 超——无伤——炸弹人——见切——力之解放— —毒瓶增加。大轰:集中——见切——挑战者2——攻击力UP 超——无伤—— 弱点特效——连强——力之解放——毒瓶增加。首先再次强调下集中的重要 性,无论你用哪把弓,穿哪套配装,这个技能必须是第一顺位,如果你是作为 一名输出而不是一位属性和控场手的话。 怪物猎 人2g 对于碎弓,散强是第二顺位,带来的提升大于挑战者和攻强,持续而又稳 定,而对于大轰,在权衡利弊之后,连射强化稍逊于见切,挑战和攻强,所以 如若技能紧张,可以选择性放弃。挑战者看怪而行,大家都懂,正面例子是金 狮,反面例子是雷狼,因为同时也加强暴击,所以在极限环境中要优于无伤, 这个无需争论,看个人实际操作能力和输出习惯,需要指出的是,挑战者要么 出+2,要么别出,+1 提升不大,无任何意义。 怪物猎 人2g 见切+2 对大轰弓来说是必须的,负会心万万不可出战,而对于碎弓,建 议放弃见切,直接靠挑战者出暴(单刷可以靠猫,团战靠笛)。 怪物猎 人2g 攻击力UP 对大轰提升远高于碎弓,碎弓的输出大部分仰仗爆破,由于挑 战者还带会心效果,所以即便是超的25,比之也略显逊色,且配出超,甚至大 都需配合强力护石和大量插孔,在必出集中的情况下,插孔紧张,因此排在挑 战者之后。技能大致如此,下面我们来看实验数据(抱歉,在下无图流),对象 为树海LV100 重叠双金狮(某次进达人房,
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