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浅析Flash多媒体在小学数学中的应用
【摘
要】课堂教学中技术含量越来越丰富,这就越显多媒体在教学
中的重要作用,在教学中,信息技术与数学学科整合,电教手
段成为提高课堂教学效率必不可少的重要教学手段之一。小学 数学教学中恰当地运用多媒体课件,
在抽象的教学内以声音、视频和动画等多种媒体综合起来进行
辅助教学,生动形象,在培养学生的学习兴趣和创设教学情境
方面,具有其它教学手段所不可比拟的优势,而且还可以激发 学生积极主动的学习热情,提高教学效率。
信息化、数字化、学习化社会的到来,对教师的要求越来越高
,更新教学观念,改进教学方法,提高教学质量,对教师提出
了更高的要求,现代教育技术越来越多地被应用到小学数学教
学中来,它作为辅助教学手段,可以帮助学生认识、理解和巩
固所学的知识,提高教师教学质量。因此应用多媒体CAI课件辅 助教学是新世纪教师必备的一种技能。
本文以个人教学实践为例浅议Flash多媒体课件制作在数学教学
中的应用,和大家一起分享自己在运用Flash制作教学课件时的 一些心得。
一、Flash课件制作简单步骤
(1)多媒体课件的制作必须与教学的内容高度一致,才可能达
到理想的教学效果,所以前期必须做好周密的安排,写好教案 。
(2)结构清晰、紧贴教材。脱离教材的课件是没有意义的,课
件制作前必须全面了解教学内容,制作符合授课内容的课件。
明确开头、结尾和重难点,根据教案写好课件制作脚本。
(3)根据脚本要了解课件设计所需要的素材,收集整理、加工
素材内容。而素材包括视觉、听觉、视听觉三大类,那么建一
个素材库将自己所需的素材分类保存有利于制作课件时运用。 二、Flash课件的制作案例
在教学方法上,多媒体课件具有不拘一格的特点,运用多媒体 课件进行数学教学可以把直观教学、 创设情境教学、
演示教学、实践教学等多种教学方法紧密结合起来,从而达到
引导启发学生主动思考学习,又可以寓知识学习、技能训练、
智力开发于生动活泼的形象之中,提高学生的综合能力,最终
达到提高学生学习效率、保证教学质量。
例如在制作课件“认识钟表”时,因为学习对象是小学一年级
的孩子,所以我在库中导入了一个可爱的卡通电子钟圆盘,然
后加以美化。再导入半成品的指针。具体步骤:导入图像,选 择“文件”→ “导入” →
“导入到库”命令。导入“素材”文件夹中的图像到→
“库”面板。拖动图像到舞台,再调整图像大小、分离图像、
去掉背景、清除背景杂质,最后转换元件、调整时钟,这样一
个交互式的时钟就制作好了,为了增加课堂互动性,我还设置
了一个问题,该问题由两个图形对象和一个文本框组成。具体
步骤:设置标注→ 翻转标注→ 输入标注文字→ 旋转文字→ 调整插入“小狗”图片对象→
保存并测试课件。通过点击时钟的指针,小狗会自动提问“现
在几点?”互动性比较强,小朋友们非常积极的要回答小狗的
问题,而且我还请同学来操作只需轻轻一点鼠标,小狗就会自
动提问,比起以前用PowerPoint制作的课件来时,Flash制作的 课件交互性更好了,而且制作的过程也比较简单。
通常我们制作课件都是为了观摩课或是学校的听评课活动而准
备,而且我们基本都会准备新课内容,很少有人去准备练习课
,但是在实际教学中当一个教学环节在任务完成后,我们往往
会设计一些练习题让学生进行强化训练,以了解学生对知识的
掌握程度、或作为该节课的检测评价。而Flash制作练习课件的
优势在于动感足、交互性强,具有较好的反馈功能,不但适合 在教学环节中使用,而且可用于学生自主学习。
以填空题为例,在课件中制作这种题型,可以通过动画展示和
编写AS代码的方法来实现。填空题是习题中的一种常见类型,
通常是题目中留出空格,使作答者填入与题干相符的内容,然 后,根据提供的正确答案对所填内容做出判断。
例如“20以内数的分解”是小学二年级的教学内容。这个课件
首先要在舞台上放置题干和空格(学生填写答案的地方),接
着在需要在空格处放置“输入文本”框,在幻灯片右下部放置
判断和重做按钮,最后为按钮添加代码,以完成相应功能。具
体步骤:制作题目→绘制分解图像→添加输入框→添加反馈元
件(把笑脸和哭脸元件放到舞台上)→添加按钮元件。(而这
里关键的是要给“判断”和“重做”添加动作,完成反馈功能 。)→生成课件。
当学生答对题时,点击判断按钮会反馈一个笑脸动画;而当学
生答错题时判断按钮会给一个哭脸动画,学生表现的很兴奋,
都跃跃欲试,当答错题或想纠正自己的答案时,按重做按钮,
可以改正。这种交互性强,动画效果直观的表现方式深受小朋
友的喜欢,有效的帮助学生理解了课堂教学中的重难点,提高 了课堂教学效率。
数学课件应遵循直观性
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