游戏策划书项目预算3篇.pdf
游戏策划书项目预算3篇
篇一
《游戏策划书项目预算》
一、项目概述
1.游戏名称:[游戏名称]
2.游戏类型:[游戏类型]
3.游戏平台:[游戏平台]
4.游戏目标:[游戏目标]
5.游戏预计上线时间:[预计上线时间]
二、项目预算
1.人员成本:
项目经理:[月薪]x[月数]=[金额]
游戏策划:[月薪]x[月数]=[金额]
游戏设计师:[月薪]x[月数]=[金额]
游戏程序员:[月薪]x[月数]=[金额]
游戏测试员:[月薪]x[月数]=[金额]
美术设计师:[月薪]x[月数]=[金额]
音效设计师:[月薪]x[月数]=[金额]
文案编辑:[月薪]x[月数]=[金额]
其他人员:[月薪]x[月数]=[金额]
总计:[金额]
2.硬件设备成本:
服务器租赁费用:[金额]
游戏开发设备费用:[金额]
办公设备费用:[金额]
总计:[金额]
3.软件成本:
游戏引擎费用:[金额]
游戏开发工具费用:[金额]
游戏测试工具费用:[金额]
总计:[金额]
4.宣传推广成本:
广告投放费用:[金额]
公关活动费用:[金额]
参加展会费用:[金额]
总计:[金额]
5.其他成本:
办公场地租赁费用:[金额]
水电费:[金额]
通讯费:[金额]
总计:[金额]
三、项目预算总计
人员成本+硬件设备成本+软件成本+宣传推广成本+其他成本=[总计金额]
四、项目预算分配
1.人员成本:[百分比]
2.硬件设备成本:[百分比]
3.软件成本:[百分比]
4.宣传推广成本:[百分比]
5.其他成本:[百分比]
五、项目预算控制
1.严格按照预算进行人员招聘和设备采购,确保预算不超支。
2.合理安排软件成本,避免浪费和不必要的开支。
3.严格控制宣传推广成本,确保宣传效果和预算的平衡。
4.定期对项目预算进行审计和调整,确保预算的合理性和可行性。
六、结论
本项目预算总计为[总计金额],其中人员成本占比[百分比],硬件设备成本占比[百分
比],软件成本占比[百分比],宣传推广成本占比[百分比],其他成本占比[百分比]。在项
目实施过程中,我们将严格按照预算进行控制,确保项目的顺利进行和预期目标的实现。
篇二
《游戏策划书项目预算》
一、项目概述
本项目旨在开发一款具有创新性和趣味性的游戏,目标受众为游戏爱好者。游戏将提
供丰富的游戏内容和多样化的游戏玩法,以满足不同玩家的需求。
二、项目时间安排
1.项目启动:[具体时间]
2.策划和设计:[具体时间]
3.开发和测试:[具体时间]
4.发布和推广:[具体时间]
三、项目预算
1.人员成本:包括策划、设计、开发、测试等人员的薪酬和福利,预计总预算为[具
体金额]。
2.技术设备和软件:购买开发所需的硬件设备、软件工具和技术支持,预计总预算
为[具体金额]。
3.游戏开发费用:包括游戏引擎、美术资源、音效设计等方面的费用,预计总预算
为[具体金额]。
4.市场推广和广告费用:用于游戏的宣传、推广和广告投放,预计总预算为[具体金
额]。
5.其他费用:包括办公场地租赁、水电费、差旅费等其他杂项费用,预计总预算为
[具体金额]。
四、项目预算分配
1.人员成本:[具体百分比]
2.技术设备和软件:[具体百分比]
3.游戏开发费用:[具体百分比]
4.市场推广和广告费用:[具体百分比]
5.其他费用:[具体百分比]
五、项目风险评估与应对措施
1.技术风险:可能遇到技术难题或开发进度延迟。应对措施包括提前进行技术评
估、建立备份开发计划和寻求外部技术支持。
2.市场风险:游戏市场竞争激烈,可能存在市场需求不足的风险。应对措施包括进
行充分的市场调研、制定灵活的营销策略和不