3D建模软件:3D Studio Max二次开发all.docx
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3DStudioMax二次开发基础
在上一节中,我们介绍了3DStudioMax的基本功能和使用方法。接下来,我们将深入探讨3DStudioMax的二次开发,重点讲解如何利用其提供的API和脚本语言来扩展和定制3D建模功能。3DStudioMax的二次开发主要通过两种方式实现:使用MaxScript和通过插件开发。MaxScript是一种嵌入在3DStudioMax中的脚本语言,可以用于自动化任务、创建自定义工具和进行数据处理。插件开发则涉及使用C++或.NET等编程语言来创建更复杂的功能模块。
MaxScript基础
MaxScri
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