FlashDevelop_AS3_Project教学.pdf
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FlashDevelop AS3 Project
1.安装和运行
1.1 FlashDevelop 的安装
安装必备:.Net Framework 2.0(或更高版本)
使用必备: (1)JDK1.5
(2)FlexSDK 3.0
安装时,建议把第 5 项 Multi Instance Mode 选上,以便在使用的时候可以
打开
多个 FlashDevelop
1.2 打开 FlashDevelop
打开软件,我们可以看到一个开始页,这里有一些消息,还提供了一个最新
版
本可的下载连接。你还可以新建项目或者打开一个项目
2.简单配置
2.1 设置 FlexSDK 路径
从菜单选择 Tools - Program Settings...打开设置面板
在左边选择 AS3Context,在右边 Flex SDK Location 选项设定好 FlexSDK 的
路径
2.2 设置全局包路径
从菜单选择 Tools--Global Classpaths...
打开面板后,点击 Add Classpath 按钮来添加外部包的路径
在上图所示的路径下,有如下这些文件夹
添加好后,在 IDE里面就能感应到了,FlashDevelop 里面的代码感应能力
还是很不错的,让我们来看一下效果
3.新建一个 AS3 Project
点击选择 StartPage 上的 New Project 或者右侧面板中的 Create a new project
选择 AS3 Project 设定好项目路径,选上 Create directory for project 程序
会自动为你的项目创建文件夹。点击 OK
完成后程序会建立好一个模板形式的项目。有 bin,lib,src 三个目录。bin 里面
会自动生成一个 swf 文件和一个 html 文件,swf 文件用于 flashplayer 的下载,
html 文件里已经写好了将项目嵌入到网页的所有代码。Src 里自动生成了一个文
档类。新建的空项目大小为 28K,如不需要可以把 bin 目录里的文件都删掉。右
键单击 Main.as,你会看到Always Compile 被选中了,如果你的文档类不是
Main.as,可以通过这个选项来改变
从菜单上选择 Project--Properties...打开属性面板
在 output 里可以设定影片版本、大小、帧速率、背景色、发布路径、测试方式
在 classpaths 里设定代码路径,还可以编辑全局包的路径
做好基本设定后,我们来测试一下影片。点击工具栏上的“Test Movie”按钮,
或者按下快捷键“F5”或“Ctrl+Enter”
编译成功后,程序会启动 FlashPlayer 来播放我们的影片,会看到如下效果
4.资源加载
4.1 加载方式
4.1.1 外部资源加载
在 as3 中通常我们在加载外部图片、SWF 等外部资源时我使用 Loader 来进
行加载。对于存放在 d 盘
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