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基于android的手机网络游戏开发毕业论文_精品.doc
目录
1 绪论 2
1.1 背景 2
1.2 Android的崛起 2
1.3 国内外研究现状 3
1.4 项目研究的主要内容 4
1.5 本章小结 4
2 Android的开发环境 4
2.1 Android操作系统 4
2.2 Android开发环境 4
2.3 Android开发环境变量的配置 5
2.3.1 JDK的配置 5
2.3.2 SDK的配置 6
2.4 Eclipse的配置 6
2.5 本章小结 7
3 Android应用程序核心 7
3.1 应用程序基础 7
3.2 应用程序组件 8
3.2.1 Acitivity 8
3.2.2 Service 9
3.2.3 Broad
2018-04-01 约2.66万字 31页 立即下载
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《手机网络游戏》.pdf
第10章
手机网络游戏
(J2ME+Servlet 实现)
目前手机网络游戏的迅速崛起,让游戏运营商们又发现了一个新的发展“特
区”,期待着手游能继网游之后成为新的经济增长点。手游为广大手机用户带来了
一种全新的休闲方式,他们可以随时随地利用手游放松紧张的情绪,缓解学习、工
作、生活中的种种压力。本章将介绍如何使用 Java 的J2ME 技术开发一款以象棋为
2015-10-12 约9.18万字 47页 立即下载
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基于Android手机游戏开发.docx
论文题目基于Android手机游戏开发
摘要
随着智能手机的普及,各种应用软件也都随之被开发出来,与此同时,以安卓系统手机设备为载体的游戏程序也成为了智能手机未来发展的方向之一,如何在众多手机游戏市场中夺得一席之地也成为了广大应用开发商一个重要的博弈内容。在这个飞速发展的时代,智能手机应该是受到很多人的追捧的。智能手机不但可以让人们更方便快捷的沟通,还满足了人们休闲娱乐的需求,很多人的手机上应该都有游戏的存在。休闲类的、益智类的、射击类的等等。人们一直很注重劳逸结合,身心调节,在这个生活压力越来越大的社会中,我们需要一些娱乐休闲的活动来放松自己,玩游戏是一个不错的选择,当我们感到疲累的时候
2024-12-22 约1.4万字 19页 立即下载
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基于Android的手机应用开发连连看游戏的开发与实现.doc
本 科 毕 业 设 计(论文)
题目: 基于Android的
姓 名
学 院 信息与通信工程学院
专 业 自动化
班 级
学 号
班内序号
指导教师
2010年6月
基于ndroid的移动智能应用开发
摘 要
在地铁、机场和车站,越来越多的人低头玩着手机游戏,伴随着不断变化的表情,或皱眉或微笑。手机已经成为人们生活的一部分,人们也渐渐习惯于将手
机作为新的娱乐工具。现在3G手机时代又即将开启。
2007年末,Android平台犹如一颗G
2018-05-16 约5.49万字 72页 立即下载
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基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发(学位论文).pdf
2018-11-05 约小于1千字 29页 立即下载
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基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发--开题报告.doc
毕业设计(论文)开题报告
(含文献综述、外文翻译)
题 目 基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发
毕业设计(论文)
开 题 报 告
(包括选题的意义、可行性分析、研究的内容、研究方法、
拟解决的关键问题、预期结果、研究进度计划等)
1. 选题的背景和意义选题的背景随着移动设备越来越普及移动设备的功能越来越完善的系统平台也日渐火热起来。目前国内最常见的移动平台有ymbian,iPhone,Windows hone以及当下正在逐步兴起的Android。目前为止国内已经有很多Android。
下面首先介绍一下Android系统。Android是基于Linux内核的软件
2017-09-14 约3.25千字 11页 立即下载
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基于Android的手机游戏app开发设计与实现.docx
基于Android的手机游戏app开发设计与实现
PAGEI
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摘要
Android是基于Linux内核的移动设备操作系统,是目前为止最新的移动设备应用系统开放平台之一,具有广泛的应用和开发前景。手机游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,已经成为经济腾飞的“第四产业”。
本论文的主要工作是研究目前最为流行的基于多用户多任务的Linux内核的Android系统,并对其总体架构和底层进行深入了解Android系统,着手于在Android(5.0)版本之上的移动设备应用软件——手机游戏软件的开发。整个软件
2024-10-14 约3.36万字 49页 立即下载
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基于Android平台的手机游戏开发开题报告.doc
开题报告
基于Android平台的手机游戏开发
一、选题的背景、意义
手机游戏是相对于传统计算机游戏而提出。通俗来说,手机游戏就是在手机上进行游戏应用。
最早手机游戏是1997年Nokia 推出手机内置游戏贪吃蛇(Snake)。随着手机终端和移动通信网络不断发展,手机游戏也正在经历由简单到复杂进化过程。
2003年9月,随着移动百宝箱正式收费,国内手机游戏产业正式启动,用户增长十分迅速。短短几个月时间里,手机游戏用户就增长到200万。此后时间里,手机游戏用户规模一路高歌猛进,在2005年时即突破1500万诺基亚,索爱,摩托罗拉等各大手机厂商开始不断的提升手机在游戏方面的性能,同时还在
2017-02-07 约1.27千字 6页 立即下载
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基于android手机平台的吃豆人游戏设计与开发概要.doc
大学
毕业设计(论文)开题报告
(含文献综述、外文翻译)
题 目 基于android手机平台的吃豆人
游戏设计与开发
姓 名
学 号
日期
毕业设计(论文)
开 题 报 告
1. 选题的背景和意义选题的背景随着移动设备越来越普及移动设备的功能越来越完善移动设备的系统平台也日渐火热起来。目前国内最常见的移动开发平台有ymbian,iPhone,Windows hone以及当下正在逐步兴起的Android。目前为止国内已经有很多Android
2017-06-15 约1.63万字 26页 立即下载
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基于Android的游戏开发.docx
电子科技大学成都学院专科课程设计报告
摘要
PAGE
PAGEI
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PAGEIV
摘要
现如今,网络游戏已渐渐进我们视野中,扮演得角色在生活中越来越重,网络游戏得猛烈上升,已经不仅仅是一种消耗时间解压方式了,它已经成为一种文化传播方式。
本文提到的是一款属于益智类小游戏,该类的游戏调动大脑思维能力强,从而取得游戏的胜利。可使玩家在娱乐中不停的利用大脑思考,娱乐性加教育性相结合,从而实现在休闲娱乐中不断学习。
通过查阅信息对安卓应用开发有了初步认识,加上所学知识设计了一款采用AndroidStudio开发的APP,。经过对实现功能和基本要求进行分析后
2023-12-27 约3.95万字 57页 立即下载
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基于JAVA的五子棋网络游戏开发.doc
PAGE
第一章 系统概述
课题意义
本程序旨在用JAVA实现一个基本于C/S模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。通过实现本程序加深对计算机网络编程的了解。
国内外有关研究动态
???电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入。互联网的出现为电脑游戏行业发展注入了新的活力,凭借信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,改变了单机版游戏固定、呆板、与机器对话的状况。网
2018-08-14 约7.6万字 75页 立即下载
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网络游戏开发设计-2.pdf
第2章 DOM游戏开发入门
本章简介:
从本章开始,将围绕相关主题以边做边学的方式进行学习。
在深入探讨复杂的CSS3动画和HTML5Canvas游戏之前,先从传统的DOM游戏开发
出发,学习一些基本技术。
本章主要内容:
准备开发工具。
开发第一个游戏 《乒乓球》。
学习jQuery JavaScript脚本库的基础知识。
获取键盘输入。
为《乒乓球》游戏做计分板。
图2-1 本章完成的《乒乓球》游戏,它能让两个玩家同时玩。
2.1 准
2017-09-24 约1.29万字 21页 立即下载
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D网络游戏开发实践.ppt
3D网络游戏开发实践课程整体设计介绍 深圳信息职业技术学院 软件工程系游戏软件专业 主讲教师:徐守祥 游戏人才市场需求分析 游戏开发由一体化开发走向分层次开发:分为游戏引擎开发和游戏内容开发两部分 人才需求密集型岗位 :游戏内容开发 (基于引擎) 专业人才培养目标:游戏内容开发的软件人才 游戏引擎:国内外主流开源游戏引擎Torque 1-1课程定位 课程体系符合岗位需求 1-1课程定位 1-1课程定位 核心课程培养主要职业技能 《3D网络游戏开发实践》为专业核心课程 核心技能:游戏引擎运用和脚本开发的能力 1-1课程定位 课程前续支撑后续拓展 前续课程《3D游戏美术设计基础
2017-02-18 约5.24千字 34页 立即下载
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网络游戏开发实例 .pdf
网络游戏开发实例--第1页
网络游戏开发实例--第1页
网络游戏开发实例--第2页
网络游戏开发实例--第2页
网络游戏开发实例--第3页
网络游戏开发实例--第3页
网络游戏开发实例--第4页
网络游戏开发实例--第4页
网络游戏开发实例--第5页
网络游戏开发实例--第5页
网络游戏开发实例--第6页
网络游戏开发实例--第6页
网络游戏开发实例--第7页
网络游戏开发实例--第7页
网络游戏开发实例--第8页
网络游戏开发实例--第8页
网络游戏开发实例--第9页
网络游戏开发实例--第9页
网络游戏开发实例--第10页
网络游戏开发实例--第10页
网络游戏开发实例--第11页
网络游
2025-04-16 约小于1千字 23页 立即下载
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网络游戏开发教程.doc
网络游戏开发教程
TOC\o1-2\h\u20860第一章游戏开发基础 2
7701.1游戏开发概述 2
279491.2游戏开发流程 3
26215第二章游戏引擎选择与搭建 4
306482.1主流游戏引擎介绍 4
82502.2游戏引擎搭建与配置 4
22276第三章游戏场景设计 5
42633.1场景规划与设计 5
155893.1.1确定场景主题与风格 5
49033.1.2场景布局规划 6
31033.1.3场景氛围营造 6
184143.2场景元素制作 6
47483.2.1地形制作 6
87053.2.2建筑制作 6
106013.2.3植被制作 7
99283.2.4场景道具制
2025-04-07 约1.52万字 18页 立即下载