基于单片机的乒乓球游戏机智能控制系统.pdf
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单片机开发与应用
007602
文章编号:1008-0570(2007)07…2
基于单片机的“乒乓球游戏机智能控制系统
Control Basedon
丁he“Ping-pong”GameComputerIntelligentSystem
processor
(安徽理工大学)王仁宝欧阳名三齐娟
WANG
RENBAOOUYANGMINGSANQlJUAN
机实现“乒乓球”智能游戏机系统,并且阐述了构成本系统的基本原理、硬件组成及相应的软件设计。
关键词:AT89C2051;“乒乓球”游戏机;智能化
中图分类号:TP368.1 文献标识码:A
is to to in andsmallinvolume.Itis used
Abstract:Single—chip—microprocessorsimpleprogram,easylearn,highreliability widely
inauto—control author control basedon
system.Thedesignsa“ping—pong”gamecomputerintelligentsystem
cessor discussesthe constructionandsoftware ofthis indetail.
AT89C2051,and principle,hardware design system
Keywords:AT89C2051。“ping-pong”gamecomputer,intelligence
刖吾 2硬件组成
日常娱乐生活中,智能化的娱乐产品非常流行。单片机具 具体电路由单片机电路、发光二极管显示电路、按键电路和
有功能强、可靠性高、使用方便、体积小及重量轻等优点。国外 数码显示电路等部分组成。
已广泛应用于自动化控制的各个领域。近年来,国内的单片机 2.1单片机电路
技术与产品开发应用方面的发展也很快,各种电子产品已越来
越多地采用单片机控制系统且性价比高。本文从实用的角度以 片机的复位电路,接通电源的瞬间,由于电源电压通过R1对c1
AT89C2051单片机为核心设计了一种智能“乒乓球”游戏机。
实践证明,该游戏机运行状况稳定、可靠,满足了智能化要求。 位脉冲,使得单片机进入初始状态。见图1。
2.2发光二极管显示和按键电路
1系统的基本工作原理
利用AT89C205
1作发光二极管和按键的接口电路。P3∥P。
本设计中,通过5只连续排列的发光二极管的依次点亮代 口接5只发光二极管,P3,口接左按键,模拟左拍击球动作;P35
表“乒乓球”的运动。再用两个按键模拟左右两个球拍,键按下 口接右按键,模拟右拍击球动作。见图1。
代表球拍击球。“左拍”按下可使发光二极管从左向右依次点 2.3数码显示电路
亮,如同“乒乓球”从左向右飞来;“右拍”按下则可使发光二
极管从右向左依次点亮,代表“乒乓球”从右向左运动。在游戏
过程中,用数码显示管实时显示双方比分。游戏规则如下:
(1)“乒乓球”移动速度是固定的,设定每秒钟移动一位(发口将欲显示的十六进制数直接输出到各MCl4459芯片中,再使
光二极管)。 控制端为高电平,锁存P1.0~P1.3口输出的数据,并进行译码驱
(2)在“乒乓球”移位一次的过程中,进行25次的测试
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