三维建模(微课版)课件 6.三维修改器.pptx
延时文字三维对象修改器的应用
本章重点■【弯曲】—旋转楼梯■【弯曲】—弧形墙■【锥化】—台灯■【噪波】—山形■【晶格】—装饰摆件■【布尔】—时尚凳
本章将讲述三维物体的常用修改命令,在3dsMax的修改工具中有大量的三维修改命令,通过使用这些命令可以对三维对象进行一些复杂的变形和编辑,快捷地创建一些精度要求很高的复杂三维造型。在本节中我们主要介绍【弯曲】、【扭曲】、【锥化】、【噪波】、【晶格】、【FFD长方体】、【布尔】等辑修改命令。本章重点
【弯曲】—旋转楼梯技术点睛【弯曲】命令的使用思路分析本实例通过制作旋转楼梯来学习【弯曲】命令的使用。首先使用【线】命令绘制楼梯的截面线,然后使用(线段)子对象下的【拆分】命令添加顶点,使用【挤出】修改命令生成三维物体,最后使用【弯曲】修改命令生成旋转楼梯
【弯曲】—弧形墙技术点睛【弯曲】修改命令的使用思路分析本实例通过制作弧形墙来学习【弯曲】修改命令的使用,首先制作一个带有两个窗的墙体,为了达到弯曲效果,使用(线段)子对象下的【拆分】命令添加顶点,以及怎样改变不理想的效果
【锥化】—台灯技术点睛【锥化】命令的使用思路分析本实例通过制作台灯造型来深入学习【锥化】修改命令的使用。首先创建管状体并执行【锥化】修改命令生成灯罩,创建圆柱体执行【锥化】修改命令生成灯座
【噪波】—山形技术点睛【噪波】命令的使用思路分析本实例通过制作山形造型来学习【噪波】修改命令的使用,首先创建【平面】对象,再设置足够的段数,使用【噪波】修改命令产生起伏效果
【晶格】—装饰摆件技术点睛【晶格】命令的使用思路分析本实例通过制作装饰摆件造型来学习【晶格】修改命令的使用,首先创建【长方体】,使用【晶格】修改命令生成装饰摆件的主体,再用【圆柱体】及【切角长方体】制作出底座
【布尔】—时尚凳技术点睛【布尔】命令的操作思路分析本实例通过制作一个时尚凳造型,主要学习【布尔】命令的使用
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