文档详情

flash cs4题库_原创文档.pdf

发布:2025-01-03约8.25千字共9页下载文档
文本预览下载声明

1.如何将几个对象组合成一个群组。()

A.选中所有对象,打开修改菜单下的取消组合命令(或按Ctrl+G键)

B.选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)

C.选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+B键)

D.选中所有物件,打开视图菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)

2.Flash脚本中“function”意义是?()

A.声明动画中的自定义函数

B.跳转至指定的超级连接地址

C.跳转到指定的帧

D.如果

3.查看文档属性的快捷键。()

A.Ctrl+P

B.Ctrl+H

C.Ctrl+T

D.Ctrl+J

4.将场景中的对象转换为元件的快捷键是()

A.F7

B.F8

C.F9

D.F12

5.以下语句正确的是()

A.gotoAndPlay(场景2)

B.gotoAndPlay(影片2)

C.gotoAndPlay(2)

D.以上都正确

6.以下哪个是Flash的编程语言()

A.JavaScript

B.Jscript

C.ActionScript

D.以上都可以

7.Flash保存后,扩展名是()

A.*flA

B.*swf

C.*FlashMX

D.*lfA

8.在Flash中执行粘贴到原位置的命令是。()

A.CTRL+SHIFT+A

B.CTRL+SHIFT+V

C.CTRL+SHIFT+N

D.CTRL+SHIFT+M

9.Flash中,形变动画的对象是()

A.分离的形状

B.文本对象

C.位图对象

D.以上都可以

10.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:()

A.当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示

B.使用部分选取工具调整线段可能会增加路径的定位点

C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄

D.利用部分选取工具可调线段的形状和大。

11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:()

A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指

针的移动和动作。

B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧

C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

12.在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是:

()

A.标准绘画模式

B.颜料填充模式

C.后面绘画模式

D.颜料选择模式

13.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:()

A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮

C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧

D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

14.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的包括矢量图形和位图图像

B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

15.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()

A.1.选定舞台上的元素2.单击右键转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对

话框,并点击确定

B.1.单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元件

对话框,并点击确定

C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击插入转换为元件,打开转换为元

件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定

D.1.单击插入转换为元件,打开转换为

显示全部
相似文档