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基于android数独游戏设计-翻译(译文).doc

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基于android数独游戏设计-翻译(译文)

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毕业设计(论文)

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Android程序员指南

第1章什么是Android?

关键技能和概念

●嵌入式设备编程的历史

●开放手机联盟的解释

●首先看看Android主屏幕

可以说,暂时性的,传统的桌面应用程序开发商已经被宠坏了。这并不是说,传统的桌面应用程序的开发比其他的形式相比甚是容易。然而,作为传统的桌面应用程序开发人员,我们有能力创造几乎任何类型的应用程序,这是我们可以想象的。包括我自己在内,因为我的编程生涯也是从桌面编程开始的。

一方面我们已经有能力去跟桌面操作系统相互沟通,因此,我们能够自由操作任何底部的硬件。然而,对于很小的开发者团体来说是不敢冒险的去搞手机开发这样浑浊的技术。

我指的是两种不同的开发商在此讨论:传统的桌面应用程序开发人员,几乎能在任何语言下工作,最终的产品和程序是用来运行“桌面”操作系统的;Android?开发者,那些开发Android平台开发工具的JAVA程序开发人员。?这不是说相比下来谁好谁坏。其实,区别目的仅仅在于想说明并比较Android桌面操作系统环境的开发风格,工具。

嵌入式设备编程简史

很长一段时间,手机的开发者由大型著名嵌入式的开发团队中的少数人组成。和桌面开发或者后续的网络开发相比,手机开发具有更少的魅力,而嵌入式产品的开发通常由于硬件和操作系统而处于不利的地位。嵌入式产品制造商保护他们硬件方面的秘密,所以他们给开发者们非常有限的库去运行。

嵌入式设备不同于台式机,嵌入式设备通常是一个?“在一个芯片上的计算机”。我们拿标准的电视遥控举个例子,这个并不是一个非常强大而且复杂的技术。?当任何按钮被按下时,芯片转换信号,并且编译实现设备的响应。

机的拨号盘本身。手机还不像今天一样是一个多用途,多功能工具。没有人预见互联网浏览,MP3播放,以及我们今天定制的功能。在1997年,手机制造商们没有预见消费者需要的是一个一体化的设备。但是,即使这个需求展现出来,设备内存和存储容量还是一个需要克服障碍。更多的人可能想要他们的设备是一个多功能一体化的工具,但是制造商们不许跨越他们的技术壁垒。

为了简化问题,就要在任何设备上让内存来存储并运行程序,包括电话。?电话作为一个移动设备,直到最近才有足够的内存运行额外的程序。在过去的两年内,内存的价格已经达到了非常低的水平。设备制造商现在有能力以较低的价格在移动设备中包含更多的内存。许多手机现在的标准内存,比曾在?20世纪90年代中期的PC还高。于是,现在我们有需求,而且有内存。我们可以直接跳到为手机开发酷的应用程序了,对吗?不完全是这样。设备的制造商们仍然在保护他们的操作系统。有一些在手机上开放JAVA为基础的小运行环境。更多的是不允许。即使允许运行JAVA应用程序但还是不允许进入核心系统。

开放手机联盟和Android

当2007年11月Google在开放手机联盟下发布Android,手机应用程序开发的障碍被打破。开放手机联盟是一个硬件和软件开发者的集合,包括谷歌,NTTDoCoMo,SprintNextel和HTC。他们的目标是创建一个更多的开放手机环境。在开放联盟第一个被发布的产品就是移动设备操作系统Android。(更多关于开放手机联盟的信息,见:)。

对于这个Android版本,谷歌使很多开发工具可以帮助开发者。帮助系统,平台软件开发包(SDK),甚至开发者的论坛,都可以在谷歌的Android网站上找到,/android.这个网站应该是起点,我强烈鼓励访问这个网站。

谷歌为了推动这个新的Android操作系统,甚至为寻找新的Android程序而设立了1000万美元的奖金。

运行Linux,Windows和甚至PalmOS的手机虽然很容易找到,但是,截止这篇文章之前,没有硬件平台可以运行Android上系统。?HTC,LG,摩托罗拉,三星是开放手机联盟的成员,我们希望,不久的将来有些基于安卓系统手机的出现。在2007年11月发布时,系统自身还仍旧是一个测试版的程序。对于开发人员来说,这是个好消息,因为它给我们提前看看未来的系统,并有机会开始开发应用程序。

这个策略明确的给了开放手机联盟一个大的优势,超越其它手机操作系统开发者。因为当第一代设备发布时会有数不尽的可用开发程序可以运行。

介绍Android

Android,作为一个系统,是一个基于Java的操作系统上运行的Linux2.6内核。?该系统是轻便而且功能齐全的。

Android应用程序是用Java开发的,可以容易移植到新的平台。如果没有下载JAVA或者不确定那一个版本,我在第二章详细列出了开发环境的安装。?其他功能?Android的包括加速3D图形引擎(基于硬件支持),?由数据库支持SQL

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