《DirectX程序设计》19秋期末 参考资料.docx
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《DirectX程序设计》19秋期末考核
1 单选题
1 Windows SDK方式的开发中,响应菜单或按钮我们需要关注的消息是:
A WM_CREATE
B WM_COMMAND
C WM_MENU
D WM_BUTTON
2 ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区
A 广度缓存
B 深度缓存
C 深度测试
D 广度测试
3 ()是图形中最基本的几何对象。
A 点
B 线
C 向量
D 三角形
4 利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某些特定区域进行绘制,判定是否将某个像素写入后台缓存的决策过程称为()
A 模板测试
B 深度缓存
C
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