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网络游戏
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网络游戏代表:魔兽世界
网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
目录
深度定义
游戏形式浏览器形式
客户端形式
游戏类型从种类方面分类
从游戏模式方面分类
其他分类
市场管理
盈利模式免费模式
收费模式
其他相关外挂
推广
产业
弊端
防沉迷
发展史第一代网络游戏
第二代网络游戏
第三代网络游戏
第四代网络游戏
中国网络游戏发展史历史背景
开拓者的道路
崛起的前奏
不可限量的未来
八个里程碑1.魔兽世界:
2.石器时代
3.碰碰i世代
4.大话西游ONLINE
5.传奇
6.精灵
7.万王之王
8.魔域
相关图书内容简介
作者简介
图书目录
贴吧相册
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游戏形式浏览器形式
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产业
弊端
防沉迷
发展史第一代网络游戏
第二代网络游戏
第三代网络游戏
第四代网络游戏
中国网络游戏发展史历史背景
开拓者的道路
崛起的前奏
不可限量的未来
八个里程碑1.魔兽世界:
2.石器时代
3.碰碰i世代
4.大话西游ONLINE
5.传奇
6.精灵
7.万王之王
8.魔域
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编辑本段深度定义
魔兽世界
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。 而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。 网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。 网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
编辑本段游戏形式
网络游戏目前的使用形式可以分为以下二种:
浏览器形式
基于浏览器的游戏,也就是我们通常说到的网页游戏,又称为WEB GAME,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑快乐的游戏,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(天书奇谭)、战争策略(热血三国)、社区养成(猫游记)、SNS(开心农场)等。
客户端形式
这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、穿越火线(韩国)、EVE(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、最终幻想14(日本)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。
使命召唤:现代战争2多人游戏
战地叛逆连队2多人游戏
[1]
FIFA11 多人游戏截图
[2]
编辑本段游戏类型
从种类方面分类
1.棋牌类休闲网络游戏:即登陆网络服务商提供的游戏平台后,进行双人或多人对弈,如纸牌、象棋等,提供此类游戏的公司主要有腾讯、联众、新浪等。 2.网络对战类游戏 :即玩家通过安装市场上销售的支持局域网对战功能游戏,通过网络中间服务器,实现对战,如CS、星际争霸、魔兽争霸等,主要的网络平台有盛大、腾讯、浩方等。 3.角色扮演类大型网上游戏:即RPG类,通过扮演某一角色,通过任务的执行,使其提升等级,等到宝物等,如大话西游、传奇等,提供此类平台的主要有盛大等。
从游戏模式方面分类
1.ACT=动作游戏: ①动作:之所以将原先的ACT分成了现在的三个类型,是因为ACT作为类型大项,已经有几个风格和内容体验差别很大的分之。重新分类后的动作游戏,泛指从传统清版或卷轴动作游戏发展和变化而来的,以打斗、过关为主的游戏类型,《鬼泣》、《战神》、“《无双》系列”、《红侠乔伊》等都是此类游戏的代表。而NDS、WII平台上一些新颖的体感游戏或迷你游戏合集,在没有其他类型明确特征的情况下,也归为动作游戏,如《疯兔危机》、《瓦里奥制造》等。 ②平台动作:这是一个传统而又“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《马里奥》系列”,尽管系列在发展的过程中融入了越来越多的元素,但核心内容
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