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实验一LabVIEW开发环境.pdf

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实验一LabVIEW开发环境

一、实验目的

1、正确安装与运行LabVIEW2012。

2、熟悉LabVIEW2012开发环境,包括前面板、程序框图、工具选

板、控件选板、函数选板等。

3、熟悉LabVIEW2012图形化编程的基本操作,掌握创建、编辑、

运行调试VI程序的方法和步骤。

4、初步熟悉LabVIEW2012基本程序结构。

二、实验设备

1、计算机。

2、LabVIEW2012安装软件。

三、实验内容

1、回顾《虚拟仪器设计基础教程》第四章与第五章内容,帮助熟

悉LabVIEW2012开发环境。

2、安装LabVIEW2012软件并运行,创建一个新的VI,熟悉菜单栏、

工具栏、工具选板、控件选板、函数选板等。

3、在前面板创建3个数值控件,分别按上边沿对齐、下边沿对齐、

左边沿对齐、右边沿对齐方式排列。

4、创建一个数值控件,将其数据类型分别改为双精度浮点复数、

单精度浮点数和定点数据类型。

5、创建一个数值显示控件,将其改为数值输入控件,并关闭“显

示为图标”菜单项,改变其显示方式。

6、列举布尔输入控件的机械动作并对其进行说明。

7、列举LabVIEW2012中各种数据类型及特征颜色。

8、在前面板建立一个量表控件,将其指针颜色设置为绿色,主刻

度颜色设为红色,标记文本颜色设为蓝色,并将主刻度设为反

转。

9、创建一个VI,比较两个数,如果一个数不大于另一个数,则点

亮指示灯。

10、产生一个值为0.0~100.0之间的随机数,然后除以一个在程序

前面板中输入的数。当输入数值为0时,前面板上放置的指示

灯点亮,提示除法无效。

11、创建一个VI,计算两个数的算术平均数和几何平均数,保存为

平均数.vi。

(1)调试上诉VI程序:高亮显示执行过程;保存连线值;单步

执行;设置探针;设置断点。

(2)创建一个新的VI程序,在程序中调用平均数.vi子程序,实

现相同的功能。

四、实验结果分析

1、安装LabVIEW2012软件并运行,创建一个新的VI。

2、在前面板创建3个数值控件,分别按上边沿对齐、下边沿对齐、

左边沿对齐、右边沿对齐方式排列。

3、创建一个数值控件,将其数据类型分别改为双精度浮点复数、

单精度浮点数和定点数据类型。

4、创建一个数值显示控件,将其改为数值输入控件,并关闭“显

示为图标”菜单项,改变其显示方式。

5、列举布尔输入控件的机械动作并对其进行说明。

LabVIEW2012布尔控件的机械动作共分成六种,根本区别在于转换生效

的瞬间和LV读取控件的时刻。它们的图标非常形象,最上边的M(mouse)

表示操作控件时鼠标的动作,V(value)表示控件输出值,RD(read)表

示VI读取控件的时刻。如下图所示:

在属性对话框的在属性对话框的机械动作机械动作属性页中,不但可以选择6种不同的机械

动作,还可以直接预览实际效果。如果对机械动作本身非常熟悉,直接在

快捷菜单中选择机械动作比较快捷。

(1)单击时转换

这种机械动作相当于机械开关。鼠标单击后,立即改变状态,并保持

改变的状态,改变的时刻是鼠标单击的时刻。再次单击后,恢复原来状态,

与VI是否读取控件无关。

(2)释放时转换

当鼠标按键释放后,立即改变状态。改变的时刻是鼠标按键释放的时

刻。再次单击并释放鼠标按键时,恢复原来状态,与VI是否读取控件无关。

(3)单击时转换保持到鼠标释放

这种机械动作相当于机械按钮。鼠标单击时控件状态立即改变,鼠标

按键释放后立即恢复,保持时间取决于单击和释放之间的时间间隔。

(4)单击时触发

这种机械动作中,鼠标单击控件后,立即改变状态。何时恢复原来状

态,取决于VI何时在单击后读取控件,与鼠标按键何时释放无关。如果在

鼠标按键释放之前读取控件,按下的

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