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JAVA五子棋网络版游戏—井字棋.doc

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辽 宁 工 业 大 学 《Java语言程序设计》课程设计(论文) 题目: 网络版游戏—井字棋 院(系): 软 件 学 院 专业班级: 软件工班 学 号: 13 学生姓名: 指导教师: 峰 教师职称: 讲 师 起止时间: 201013.6.20 课程设计(论文)任务及评语 院(系):软件学院 教研室:软件教研室 学 号 1313 学生姓名 专业班级 软件班 课程设计(论文)题目 网络版游戏—井字棋 课程设计(论文)任务 任务与要求: 掌握面向对象程序设计语言JAVA的基本语法 掌握JAVA面向对象设计的思想, 掌握VJAVA6.0与MyEclips JAVA 开发工具的使用 (4). 运用标准JAVA规范设计应用程序 设计过程中,要严格遵守设计的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,规范完整地撰写出设计报告。 指导教师评语及成绩 成绩: 指导教师签字: 2014 年 06 月 24 日 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc391333285 第1章 课程设计目的与要求 PAGEREF _Toc391333285 \h 1 HYPERLINK \l _Toc391333286 1.1设计目的 PAGEREF _Toc391333286 \h 1 HYPERLINK \l _Toc391333287 1.2实验环境 PAGEREF _Toc391333287 \h 1 HYPERLINK \l _Toc391333288 1.3预备知识 PAGEREF _Toc391333288 \h 1 HYPERLINK \l _Toc391333289 1.4设计要求 PAGEREF _Toc391333289 \h 1 HYPERLINK \l _Toc391333290 第2章 课程设计内容 PAGEREF _Toc391333290 \h 2 HYPERLINK \l _Toc391333291 2.1 课题描述 PAGEREF _Toc391333291 \h 2 HYPERLINK \l _Toc391333292 2.2 系统设计 PAGEREF _Toc391333292 \h 2 HYPERLINK \l _Toc391333293 2.2.1功能分析 PAGEREF _Toc391333293 \h 3 HYPERLINK \l _Toc391333294 2.2.2面向对象设计 PAGEREF _Toc391333294 \h 4 HYPERLINK \l _Toc391333295 2.3程序实现 PAGEREF _Toc391333295 \h 7 HYPERLINK \l _Toc391333296 2.3.1源码分析 PAGEREF _Toc391333296 \h 7 HYPERLINK \l _Toc391333297 2.3.2运行结果 PAGEREF _Toc391333297 \h 12 HYPERLINK \l _Toc391333298 第3章 总结 PAGEREF _Toc391333298 \h 14 HYPERLINK \l _Toc391333299 参考文献 PAGEREF _Toc391333299 \h 15 第1章 课程设计目的与要求 1.1设计目的 将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度。 通过课程设计,学生 HYPERLINK 淮南房管局在下述各方面的能力应该得到锻炼: (1)进一步巩固、加深学生所学专业课程《JAVA语言教程》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题,解决问题的能力。 (2)全面考核学生所掌握的基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。 (3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用JAVA语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力。 (4)对于给定的设计题目,如何进行分析,理清思路,并给出相应的数学模型。 (5)掌握面向对象程序设计的方法。 (6)熟练掌握JAVA语
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