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基于C语言的贪吃蛇游戏设计
贪吃蛇是一款非常经典的休闲小游戏。本次游戏设计的过程中用到的是C语言,通过模块化的程序设计,使原本看上去复杂繁琐的编程变的清晰明了,井然有序。其中不同函数的分工,像界面、蛇、食物、玩家信息的保存等,更将其特点显现的淋漓尽致。同时,这也为后期的修改、纠错、移植等工作变的更加容易。
本设计从需求分析、模块设计、流程优化等方面介绍了贪吃蛇游戏的设计与实现过程,最后给出了关键代码,与运行测试情况。
关键词:C语言贪吃蛇函数模块化
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TOC\o1-2\h\z\u1引言4
2编程语言简介4
2
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